Game over. Возвращение - страница 25

Шрифт
Интервал


– хочешь поговорить об этом? – спросил Керт.

– н-нет! – подумав, покачала головой девушка.

Шеассин пошла вперед. Робко ступила в черную воду. Пришлось снять обувь и закатать штанины, чтобы не намочить. Вода оказалась довольно холодной, но иного пути не было! Пришлось идти по мелкой реке! Минут через пять ноги окончательно занемели и все трое направились к одному из пьедесталов. Посидев немного и согрев ноги, пошли дальше. Минут через двадцать пещера расширилась и по обе стороны от реки появился берег с черным песком.

– бегите! – мимо проскользнул призрак, стоило им выйти на берег.

– бегите! – скользнул мимо другой и тут же исчез.

– странное место! – хмуро бросил Керт.

– тихо! – тут же шикнула Сенти, прислушиваясь. – слышите?

– вот теперь у меня зашевелились волосы даже там, где никогда не было… – Керт медленно повернулся к пещере из которой они только что вышли.

Именно оттуда доносились странные приближающиеся шлепки. Через пару минут появились и издававшие их. Все трое судорожно сглотнули.

– мне кажется или это те самые доспехи, что мы видели… – бледная, как мел, спросила Сенти, вытянув руки и быстро читая заклинание.

– сколько ж их… – в тон девушке выдохнул Керт и тоже вытянул руки.

Заклинания наемников сорвались с пальцев почти одновременно. Огненный и ледяной шквал врезались в плотную толпу доспехов и ничего! Никакого результата! Доспехи медленно приближались и молодые люди затравленно стали озираться по сторонам, в поисках укрытия.

– там какое-то строение! – указал рукой на противоположный берег Керт. – бегите туда! Я прикрою!

Он атаковал заклинанием за заклинанием почти без перерыва. На то он и Именной! Вот только весь его арсенал заклинаний ровным счетом ничего не стоил! Ни одно из них не смогло даже поцарапать приближающиеся доспехи. Хорошо, что успели добраться до странного здания и спрятаться внутри.

– фу-уф! – взмокший от напряжения, Керт сполз по стене на пол. – надеюсь, сюда они не проникнут! Как они вообще двигаются?

– ты, разве, никогда не слышал о магических доспехах? В них помещают камни душ и тем самым заставляют двигаться! – бросила Сенти.

– магические доспехи можно повредить! Расплавить или покромсать на куски, чтобы добраться до камней, а это монстры какие-то! Самые мощные заклинания лишь пыль с них сдувают! – фыркнул Керт и посмотрел по сторонам. – где мы вообще?