Они поднялись на третий этаж, вошли в зал с крошечными
окнами.
Лёня Иванов и ещё трое парней уже находились здесь и занимались
отладкой оборудования. Монтировался игровой симулятор последнего
поколения: к потолку подвешивались тяги, подгонялись под размеры
Алекса «кости» экзоскелета.
–Пошли, выпьем кофейку, – сказал Кураев. – Всё равно пока они не
подключат систему контроля, занятия начинать бессмысленно.
–Занятия? – удивился Громов. – Неужели всё так серьёзно?
–Более чем! – Боря подошёл к кофе-машине и задал программу. –
При всём уважении к сединам Старкова, наш дед нефига не соображает
в информационных технологиях. Ему кажется, что все проблемы можно
решить с наскока. А мы тут дурака валяем – всё сто двадцать
человек.
–И всё же, поверить, что через игру в наш мир проникают какие-то
уроды… – Громов многозначительно покачал головой. – Сам-то ты в это
веришь?
–Все кто их видел, верят, – Кураев полез в ящик стола и достал
коробку с пирожными. – Изменения в нашем мире уже начали
происходить, и если ничего не предпринять, завтра мы проснёмся в
иной реальности. То, что в «Рокаде» не всё так просто замечали
многие геймеры, но только единицы из их числа озаботились поиском
истины. Правда, с плаченым для себя результатом.
–Расскажи мне об этой игре, – принимая чашку кофе, попросил
Громов. – Что в ней такого особенного?
–Да-а-а! Говорить об этой штуке можно долго, – Кураев раскрыл
коробку и протянул собеседнику. – Немного зачерствели, но вполне
пригодны в пищу.
Алекс взял шоколадное пирожное и уселся в кресло, возле
кофейного столика.
–Точную дату появления «Рокады» установить так и не удалось, –
начал Боря. – Протоколы словно стёрты со всех серверов, или как
утверждают некоторые умники, их никогда и не было. Но первые
аккаунты стали регистрировать лет пять назад. Привлекало то, что
игра с самого начала имела свободный код, потому не каждому игроку
известно, сколько на самом деле в «Рокаде» локаций. Некоторые спецы
пытались делать закладки, которые ускоряли прогресс персонажей, но
такие закладки мгновенно определялись и заменялись правильным
скриптом, тогда-то и возникли подозрения в том, что в проге
спрятаны коды, не позволяющие манипулировать основными настройками
игры, причём, эти коды не могли выявить и взломать даже
профессионалы. Рост героя, начинался с «чахлого» новичка и мог
длиться очень долго, настолько долго, что немногим из играющей
братии удалось добраться до конца. А спустя два года, выяснилось,
что у «Рокады» больше нет финала. И те, кто добился какого-то
успеха, стали вылетать из «Рокады» получая ущерб от средних по
прокачке персонажей. Представляешь? Человек в течение года улучшал
свою карму, а потом в считанные часы превращался в рядового игрока
или того хуже погибал. Для заядлого геймера это катастрофа.