—Я действительно как призрак, хотя может я и есть призрак. В
конце концов я уже однажды умер—такая мысль пришла в голову
Рэя.
Побродив по пещере и ничего более не обнаружив, Рэй направился к
выходу. Покинув помещение пещеры, он оказался в узком коридорчике,
а когда вышел из него, попал в такую же пещеру, усыпанную зелёными
кристаллами, но вдвое большую.
[Хи-хи, братик, почему ты не сказал, что проснулся? Я
переживала!]—раздался немного обиженный голос «шутницы» в
голове.
—Хе-хе, прости, я был сильно ошарашен всем произошедшим,
—ответил Рэй голосу.
Неожиданно Рэю сильно заболела голова и он, схватившись за неё,
упал на колени. Вдруг он услышал тот самый, механический голос,
который слышал после смерти:
[Процесс перемещения полностью завершен, вся основная информация
передана. Каталог навыков систематизирован. Ограничения на
переданную информацию сняты.]
Голос замолчал, а в сознании Рэя появился «каталог навыков» с
подробным описанием каждого навыка. Вот вся информация о текущих
навыках и параметрах Рэя:
[«Владение клинком» —позволяет использовать клинок без
штрафов.
«Владение луком» —позволяет использовать лук без штрафов.
«Крафт простых предметов» —позволяет при наличии чертежа,
материалов и оборудования создать предмет низкого ранга, шанс на
успешное создание зависит от предмета.
«Быстрое обучение» — ускоряет процесс обучения и усвоения
полученных знаний.
«Сопротивление колющему оружию» —снижает урон от колющего
оружия.
«Сопротивление сковыванию» — повышает сопротивление
сковыванию/воздушному сковыванию/удержанию.
«Сопротивление проклятиям» — повышает сопротивление проклятиям
на.
«Невосприимчивость к кровотечению» — потеря крови не
наносит урона.
«Полуматериальность» —позволяет в основном облике
сконцентрировавшись проходить сквозь физические объекты, не
занимающие большой площади, снижает получаемый физ. урон.
«Голоса: предупреждение» —голос в голове будет сообщать о любой
опасности.
«Голоса: обнаружение» —голос в голове позволит обнаружить
замаскированных/спрятавшихся живых существ и не живые объекты.
«Голоса: чужие мысли» —голос в голове может сказать о чём думает
собеседник: врёт он или нет, что затевает и т.д.
«Голоса: разведка» —голос в голове расскажет всё об окружающей
местности.
«Власть над кровью» —позволяет контролировать кровь в
пространстве и теле живых существ.