Император. - страница 30

Шрифт
Интервал


Встреча с настоящими читерами произошла в предпоследний день перед объявлением рейтинга захваченных территорий. Нашей задачей был захват деревеньки, которая превратилась бы в город с теми ресурсами, что мы тащили на себе. Мы были подготовлены. Мы знали о засаде, количестве человек, их классах, снаряжении и приблизительных умениях. Но, мы ошиблись в одном. В том, что ради победы, один Повелитель из топ-5 возьмет к себе подставных слуг. Или на сленге игроков – пустышек. Пустые аккаунты качали приближенные, которые не могли войти в главную группу повелителя. Но, никто не думал, что на донаторском сервере будет сразу Пять Пустых аккаунтов Повелителей. 

Они докачались до среднего уровня, который позволял бы им посещать все важные локации, а затем использовали читы, чтобы делать то, что прикажет им их Заказчик. Вот мы и нарвались на такой пустой аккаунт Повелителя Мертвых. Играть за некроманта было нереально тяжело, так как приходилось управлять не только собой, но и куклами. Самый выдающийся некромант игры доказал, что управлять свободно можно 5-ю куклами. Если пожертвовать своим основным телом, то до 7. Конечно, можно выйти за пределы и управлять 10-ю…

Однако, читер, управляющий Повелителем Мертвых, свободно управлял 15-ю, при этом не теряя мобильности своего основного тела. Его можно было бы отнести к обычным софтерам, но его куклы были с бесконечным запасом здоровья, что является невозможным. Мало того, его слуги поголовно были стрелками, которые использовали бесконечный боезапас.

У нас не было ни единого шанса справиться. Это чувство бессилия перед читерами и дало те самые ростки ненависти. Я скрежетал зубами, пытался, боролся… Но, все было бесполезно. Нас уничтожили, забрав все ресурсы для развития деревни. Из-за этого проигрыша, мы чуть не вылетели из топ-10, но кое-как за последние дни, работая на износ, смогли остаться на 10-ом месте.

Когда этот марафон закончился. Я сидел у себя в комнате и с ненавистью сжимал кулаки. 

«Непростительно! Я лучше! Наша команда лучше! Читеры ничего не умеют сами… Они лишь пользуются уязвимостью игры. Будь игра совершеннее, они бы никогда не победили!» - такие мысли крутились у меня в голове. 

Именно эти мысли и привели к разговору с Шогрой. 

- Не бывает таких игр. Везде есть уязвимости. – ответил он. – Каждый геймер мечтает о такой игре, но увы.