Через две минуты тридцать шесть
ударных АКИ уже покидали стартовые ячейки в корпусе "Разорителя".
Формируем ударный ордер, который устремляется в сторону противника.
Кстати, враг пока не обнаружил "Разоритель". Слишком уж он далеко
находится. Даже для наших корабельных радаров и сканеров. Только
благодаря сенсорам одного из "Мраков" я могу его видеть.
Командирский доступ позволяет мне наблюдать за всей картиной боя. В
любой момент могу подключиться к одному из наших АКИ и видеть то,
что видит он. Такие возможности завораживают. Ныряю в бортовую
систему "Мрака", увеличиваю изображение вражеского дредноута. Он
выглядит сильно потрепанным. Похоже, хорошо досталось ему в бою с
ланзарской эскадрой тогда. Шесть лет назад. Огромные кратеры
усеивают корпус астероида. В носовой части дыра метров на двести.
Там у этого типа жучиных кораблей обычно располагались ангары с
истребителями. Около трехсот АКИ. Которых теперь нет. Данные
сканеров "Мрака" и характер многочисленных повреждений указывает на
то, что гипердвигатель этого дредноута серьезно поврежден. Вот
почему он все еще болтается в этой системе, а не ушел вместе с
Роем. И как только насекомые не сдохли тут за прошедшие шесть лет?
Обычно, не любят они удаляться от Роя. Теряют волю к жизни, впадая
в кому. А эти вот живучие гады. Но скоро мы исправим эту
недоработку.
Враг довольно уверенно двигается в
нашу сторону. Странно! Засечь наш "Разоритель" жуки не могли.
Далековато. Но что-то же их насторожило. Может быть, поймали нашу
сенсорную активность? И сейчас спешат проверить, что тут твориться.
В любом случае, отсидеться мы не сможем. Придется драться.
Следующий час прошел довольно спокойно. Космические битвы, на самом
деле, совсем не такие как их показывают в кино. Прежде чем начнется
перестрелка между кораблями несколько часов уйдет на маневры. Но
это для обычных боевых кораблей.
А для авианосцев в большинстве
случаев космический бой проходит совсем не зрелищно и довольно
рутинно. Выпустить авиацию на большом удалении от противника
(главное вовремя его засечь). Дождаться возвращения своих АКИ и
успеть уйти от ответного удара. Вот и вся тактика. Хотя, если не
повезет, то приходится отбивать атаки уже вражеских аэрокосмических
истребителей. А вот более крупных противников вблизи авианосец даже
не увидит за весь бой. Но это в идеале. Ведь реальная жизнь не
похожа на компьютерную игру. В ней случиться может всякое. И
бывает, что и авианосцам приходится отстреливаться от вражеских
кораблей.