Весна. Ну, прятки-то все знают. Да?
Ребята. Нет.
Весна. Ведь прячутся же сейчас как в основном? Соберутся ребята, прочитают считалку, и кому не повезло, тот идет водить. Что он делает? Уткнется носом в стенку и бубнит: раз, два, три, четыре, пять и т. д. А мы предлагаем более старый способ водить. Называется эта игра «двенадцать палочек».
Дети приговаривают, показывая, что надо подготовить и что с этим делать:
– Берется дощечка,
– Берется полено.
– Дощечку кладут на него, но неверно:
– Один ее край до земли достает.
– Другой смотрит в небо, готовя полет,
– Увы, не себе, а двенадцати щепкам.
– Ну, палочкам, скажем, чуть больше прищепки.
– Кладут их пучком, ближе к нижнему краю.
– По верхнему бьют, и взлетает вся стая.
– Водящий! Поймай хоть одну для себя.
– Кто бил по доске, тот заметит тебя.
– А коль не поймал – собирай, не зевай:
– Доску поставь, щепки посчитай,
– Сложи их как было.
– Быстрей! Не пищи!
– Готово? Ищи!
Весна. Понятно всем? На улице попробуем. Что еще вы припасли? Да, а про какую птичку вы здесь вспомнили, про нее забавную песенку раньше пели:
«Чижик-пыжик, где ты был?
На Фонтанке что-то там пил…»
Ребята в зале, кто нам расскажет, что это за игра такая? Молодец! А кто что-нибудь добавит? Спасибо! Примите знаки отличия. (Дает отвечавшим по веточке вербы). Храните веточки до конца праздника. Показываем игру в чижик.
Весна. Берется палочка большая – это бита.
Берется палочка поменьше – это чиж.
Прочертим кон. В нем ямочка пробита.
Кладем, толкаем – чиж летит как стриж.
Вам нравится в игре подобный метод?
А мне по нраву сложный метод этот.
Накатывает чижик на биту, подбрасывает, бьет – чижик летит за кулисы
Весна. Кто в поле – ловит чиж.
А не поймает, так в кон его
старательно бросает.
Попал в кружок – меняемся, дружок!
Есть еще один вариант «чижа». Его делают из четырехгранного деревянного брусочка, затачивая кончики вот так. (Показывает). На гранях «чижа» прорезают римскими цифрами – I, II, III, IV. Первоначально этот «чижик», как и круглый, выбрасывают из ямки, и тот, кто в поле, должен постараться его поймать, иначе игра будет складываться не в его пользу. И вот почему. «Чижик», упав на землю, показывает на верхней грани одну из четырех цифр, допустим, единицу. Тот, кто выбрасывает его из кона, подходит, бьет по выступающему концу «чижа», заставляя его подпрыгнуть вверх, и снова бьет по нему, отправляя дальше. Теперь уже полевому игроку трудно попасть в кон. А если там будет цифра 4?