50 оттенков красного. Победные стратегии. Классическая мафия - страница 18

Шрифт
Интервал



Ключевых мыслей в конце глав, подобной этой, не будет. Потому что буквально каждое предложение – это уже квинтэссенция мысли и опыта. Обобщить это = уничтожить.

Максимально достоверный счёт игры

«Все мы считаем себя умными,

но вы же знаете, как у нас считают».


(с) Автор не известен

Общепринятая логическая составляющая игры проявляется в счёте. Зная количество мирных жителей, мы с помощью математики можем вычислить игроков чёрной команды. Без её использования хорошо играть в классическую «Мафию» невозможно, так как через счёт мы не только обнаруживаем чёрных игроков, но и приводим аргументы в свою пользу, собираем руки за вывод тех, кого подозреваем.

Счёт – это способ находить мафию по остатку методом вычитания игроков. Вы просто подсчитываете количество красных за столом, включая себя. Среди оставшихся вне подсчёта сидят чёрные! Вот и вся концепция. Счёт есть чистая логика и математика, которые исходят из неопровержимых данных.

В данной главе мы разберём практически все основные счётные ситуации в виде задач и ответов к ним. Ориентируясь на принцип «от простого к сложному», мы от элементарных ситуаций будем двигаться к более трудным.


Вас трое в угадайке: #1, #2, #3. Вы – мирный житель (#1), за столом есть живая красная проверка (#2) единственного Шерифа. Кто мафия?


Рисунок 3. Угадайка. Иллюстрация к простейшей задаче на счёт игры.


Прошу, не смейтесь над примером. Это действительно самая простая задача на счёт из возможных. Всего три игрока. Вы красный, есть красная проверка. Естественно за столом только один чёрный игрок. Кто это? Применяем простейшую операцию – вычитание! 3 жителя в городе. Отнимаем себя (#1) и отнимаем красную проверку (#2). Выходит по остатку #3 чёрный игрок! Всё, что вам остаётся сделать – убедить красную проверку проголосовать вместе с вами.

***

Повышаем сложность задачи на один уровень. За столом игроки #1, #2, #3, #4, #5, вы – красный игрок #5. В городе два Шерифа – #1 и #2. Двойка чёрных игроков за столом. Вы знаете это на основании двух голосований «по балансу», т.е. сначала вывели чёрную проверку одного Шерифа, затем чёрную проверку другого. Помимо Шерифов есть двойная красная проверка – игрок #4.

Кто маф за столом? Кого бы вы вывели на этот круг?


Рисунок 4. Критика на 5-х. Иллюстрация к задаче на счёт игры.