и
данавов, а также отряды владеющих могущественной магией
нагов (драконов) и
ракшасов десантируются с огромных космических кораблей
виманов и разрушают города, сёла, храмовые сооружения и монастыри, убивают праведный народ, поедая специализированный
ягья-персонал храмов по всей карте. Ангельские вооруженные силы обычно прибывают с райских планет на защиту земной локации и вступают в сражение, как в нашу эпоху это произошло в апреле 1561 года от Рождества Христова над Нюрнбергом и в августе 1566 – над Базелем. Но если сил
деватов не хватает для отражения вторжения, они не рискуют дать отпор демонам.
2.5.11. Неправильное жертвоприношение без учёта места, времени и обстоятельства, а также осуществляемое неподготовленными священниками, не приносит желаемого результата. В особых случаях, требующих пресечения ужасающей деградации ягьи, рассерженные деваты, бывает, прибегают к крайней мере: сто лет не посылают падшему народу дождей.
2.5.12. Благотворительность дана относится к благочестивой деятельности, дающей плюс в карму. Дана также поднимает параметр «Удача» персонажа.
2.5.13. Правилами игры на МИС допускается форсированная прокачка персонажа до высших уровней. Эта процедура реализована через механизм тапас aka тапасьи, аскезы. Суть аскезы в том, что игрок полностью отказывается от удовольствий мира и ради достижения конкретной цели даёт обет и возлагает на свой персонаж запредельные нагрузки. Энергетика персонажа при этом начинает автоматически расти, порой неимоверно. Деваты-администраторы МИС, тщательно отслеживающие энергетические возмущения материальной реальности на сервере, пытаются сбить концентрацию аскета. Чтобы заставить его нарушить обет, полубоги подсылают какую-нибудь стройную красавицу апсару, небесную танцовщицу с райских планет, но это не всегда срабатывает. Мощь, получаемая в результате невероятных аскетических подвигов, способна запросто сжечь все миры игрового сервера, и напуганная решимостью аскета администрация (в сложных случаях – лично Brahma) вынуждена просить игрока прекратить тапасью в обмен на благословенья.
2.5.14. Благословенья и проклятья играют существенную роль в игровой механике МИС. Слово может возвысить, может и убить. Любой персонаж, обладающий достаточным запасом ресурса благочестия