Дождавшись моего кивка, паладин отдал какие-то команды в
групповом чате и звезды наемников пришли в движение. Быстрое и
четкое построение вокруг меня обеспечивало максимальную защиту и
возможность быстрой контратаки без моего участия. Где-то с другой
стороны деревни из леса выскользнули четыре смутные тени
игроков-разбойников в стелс режиме. Удовлетворенно кивнув, Бессон
поднял свой огромный щит, махнул рукой в сторону частокола, и наш
строй вышел из леса.
Нам предстояло пересечь не широкую полосу деревенских полей и
огородов по открытой местности, и можно было быть уверенным, что,
когда мы дойдем до ворот, нас давно заметят, посчитают и приготовят
встречу.
Так, собственно, и произошло. Не успели мы пройти неспешным
шагом половину расстояния, как на сторожевых вышках замелькали
фигуры в зеленом - стрелки занимали позиции.
— Кто такие? И чего вам надо? — грубо окликнули нас, когда
до ворот оставалось метров двадцать. — Деревня закрыта. Тут изволит
отдыхать почтенная виконтесса Коллорис с ее отрядом.
— Я в курсе, потому, собственно, и прибыл. Мне нужно
поговорить с госпожой. Я виконт Витар, и подозреваю, что Коллорис
ожидала моего визита.
— Наемников в лес, а сам безоружный проходи. — наглый
стражник развлекался во всю, но носа из-за частокола не показывал.
— Толку от бойцов все равно нет - перестреляем как кур еще на
подходе.
— Ну это еще бабка надвое сказала. — буркнул Бессон, но
тут же нехотя добавил вполголоса, — Боевые неписи с луками, надо
признать, сила не малая - превосходят игроков того же уровня на
голову в компенсацию за отсутствие спец навыков. Если штурмовать
придется - можем потерять бойцов. Тут либо бить по площадям, либо
долго и упорно выкуривать из-за стен.
— Ни мое оружие, ни мои люди не покинут этого места. Если
виконтесса не хочет разговаривать, мы просто уйдем. Нам нет дела ни
до вас, ни до этой деревни. Зачем было затевать этот цирк с
нападением крестьян, если теперь за стены прячетесь? — ситуация
казалась бредовой, никому не нужной и притянутой за уши. Словно
сработавший игровой скрипт не успел толком подбить историю и
сценарий квеста, и теперь буксует на месте. Обычно неписи действуют
более прямолинейно и стремительно, выдавая игроку прописанную
заранее легенду и определяя сферы деятельности.