Пангея том 4 - страница 34

Шрифт
Интервал


 

«Истинное зрение» 

Тип: Пассивный навык.  

Класс: Высшая нежить

Действие: Дальность 100 метров, шанс обнаружения ловушек +10%, шанс обнаружение скрытых объектов +10%. Позволяет видеть в темноте. Позволяет вдеть узлы жизненной энергии.   

Описание: Ничто не скроется от взора могущественной нечисти. 

 

Работу этой прелести я оценил еще вчера - работает постоянно. Читерство чистой воды - тайники, нычки как на ладони! Путь местные схроны ничем кроме не дожёванных рыбешек не порадовал, но смысл-то понятен. Видимые жизненные узлы пока ставили в тупик. С этим пока разобраться нужно посерьезнее. Тот калейдоскоп из светлячков, линий и светящихся завитушек вызывал скорее угрозу эпилептического припадка, чем пользу. Каждая букашка, змейка, даже некоторые растения транслировали в иссохший мозг лича такой фейерверк огоньков жизненных узелков, что рябило в глазах. Но если получится настроить навык на менее чувствительный режим, то выйдет отличный сонар и обидных засад можно будет избежать.  

 

Ну, а чем нас порадует загадочный и мистический маг души? Вот уж где разбираться и разбираться! Если с рыцарем смерти все более-менее привычно - физовиком я играл раньше, да и в этот раз лучник из меня так себе получился. Никогда не любил магичить - танцы с бубном вокруг подсчета манны, пассы руками, свитки, руны, книги заклинаний, не мое это все. Сталь в руках куда проще и понятнее.   

 

«Руническая клеть» 

Тип: Активный навык.  

Класс: Маг души. 

Действие: Раскинутая ловушка остаётся активной в течении суток, при срабатывании наносит базовый урон мага души, умноженный на 3. В случае смерти попавшей в ловушку жертвы, со стопроцентной вероятностью поглощается ее душа. 

Описание: Используя осколки камня душ создавайте ловушку для всех, кто обладает душой. Призрачные цепи с легкостью пробьют любую броню и вырвут душу из плена плоти. 

 

Ну вот! Что я говорил!? Тумбаюмба и шаманские забабахи. Базовый урон мага, умноженный на три? А базовый это который? Тот урон, с которым я по зубам дам? Или сила ожога от простейшего фаербола, который я бы запустил, если бы я его умел нашаманить. Нет, в шкуре лучника у меня есть цифры магической защиты и урона, но магом-то я становлюсь только когда я усохший и в призрачной броне. А там никаких тебе подсказок ни в циферках, ни для дебилов - в картинках. В случае смерти душа поглощается, но для этого нужны осколки другой души - что-то не складно получается! Получить одну душу взамен на другую? Но ни целых, ни тем более осколков камней душ у меня на данный момент нету. А стоило бы озаботиться таким полезным ресурсом для опытов с алхимией и таких вот ловушек - сдается мне, с ростом мастерства подобной канители с чудесными камушками добавится. А кроме меня, насколько я знаю, души добывать никто не умеет.