«Истинное зрение»
Тип: Пассивный навык.
Класс: Высшая
нежить.
Действие: Дальность 100 метров, шанс
обнаружения ловушек +10%, шанс обнаружение скрытых объектов +10%.
Позволяет видеть в темноте. Позволяет вдеть узлы жизненной энергии.
Описание: Ничто не скроется от взора
могущественной нечисти.
Работу этой прелести я оценил еще вчера - работает постоянно.
Читерство чистой воды - тайники, нычки как на ладони! Путь местные
схроны ничем кроме не дожёванных рыбешек не порадовал, но смысл-то
понятен. Видимые жизненные узлы пока ставили в тупик. С этим пока
разобраться нужно посерьезнее. Тот калейдоскоп из светлячков, линий
и светящихся завитушек вызывал скорее угрозу эпилептического
припадка, чем пользу. Каждая букашка, змейка, даже некоторые
растения транслировали в иссохший мозг лича такой фейерверк
огоньков жизненных узелков, что рябило в глазах. Но если получится
настроить навык на менее чувствительный режим, то выйдет отличный
сонар и обидных засад можно будет избежать.
Ну, а чем нас порадует загадочный и мистический маг души? Вот уж
где разбираться и разбираться! Если с рыцарем смерти все
более-менее привычно - физовиком я играл раньше, да и в этот раз
лучник из меня так себе получился. Никогда не любил магичить -
танцы с бубном вокруг подсчета манны, пассы руками, свитки, руны,
книги заклинаний, не мое это все. Сталь в руках куда проще и
понятнее.
«Руническая клеть»
Тип: Активный навык.
Класс: Маг души.
Действие: Раскинутая ловушка остаётся
активной в течении суток, при срабатывании наносит базовый урон
мага души, умноженный на 3. В случае смерти попавшей в ловушку
жертвы, со стопроцентной вероятностью поглощается ее
душа.
Описание: Используя осколки камня душ
создавайте ловушку для всех, кто обладает душой. Призрачные цепи с
легкостью пробьют любую броню и вырвут душу из плена
плоти.
Ну вот! Что я говорил!? Тумбаюмба и шаманские забабахи. Базовый
урон мага, умноженный на три? А базовый это который? Тот урон, с
которым я по зубам дам? Или сила ожога от простейшего фаербола,
который я бы запустил, если бы я его умел нашаманить. Нет, в шкуре
лучника у меня есть цифры магической защиты и урона, но магом-то я
становлюсь только когда я усохший и в призрачной броне. А там
никаких тебе подсказок ни в циферках, ни для дебилов - в картинках.
В случае смерти душа поглощается, но для этого нужны осколки другой
души - что-то не складно получается! Получить одну душу взамен на
другую? Но ни целых, ни тем более осколков камней душ у меня на
данный момент нету. А стоило бы озаботиться таким полезным ресурсом
для опытов с алхимией и таких вот ловушек - сдается мне, с ростом
мастерства подобной канители с чудесными камушками добавится. А
кроме меня, насколько я знаю, души добывать никто не умеет.