В отличие от начинающих мастера применяют тонкий скат крайне редко, предпочитая играть на прокате с обратным винтом. На резке в полшара скат и прокат совпадают (см. рис. 19).
СКОЛЬЖЕНИЕ – поступательное движение битка с проскальзыванием нижней точки по игровой поверхности стола (то есть скорость точки соприкосновения битка с сукном не равна нулю).
В отличие от ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ (см.) при скольжении нарушается естественное равновесие между поступательным движением и вращением. Если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения – начинается РАСКРУТКА, если в сторону вращения – ПРОБУКСОВКА. И в том и в другом случае трение о сукно стремится восстановить равновесие и перевести любое скользящее движение в естественное качение.
СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ – разновидность наката (см. НАКАТ).
СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР – удар с сохранением СКОЛЬЖЕНИЯ битка по сукну вплоть до соударения с прицельным шаром. К скользящим ударам относятся, в частности, СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР и ОТТЯЖКА.
СНУКЕР – 1) разновидность лузного бильярда (см. «Снукер»); 2) МАСКА в снукере.
СОПРОВОЖДЕНИЕ – завершающий этап УДАРНО– МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см.).
СТОРОЖ – наигранный прицельный шар, расположенный, как правило, в непосредственной близости от лузы, но забить который не позволяет текущая позиция битка. Он может быть замаскирован другими шарами или же находится в неудобном для результативного удара положении. Выражаясь образно, сторож «ждет», когда биток выйдет на удобную позицию. Наличие сторожей оказывает принципиальное влияние на ОЦЕНКУ ПОЗИЦИИ и принятие игровых решений. Постановка одновременно сторожа и МАСКИ характерна для многих лузных бильярдных игр и является очень эффективным приемом ведения ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ (рис. 37).
СЫГРАННЫЙ ШАР – шар, упавший в лузу в результате правильного удара.
СЫГРЫВАНИЕ БИТКА (русский бильярд) – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром падает в лузу. В отличие от пула, снукера, а также «Русской пирамиды», где падение в лузу битка рассматривается как нарушение, при игре в «Московскую пирамиду» и «Американку» («Свободную пирамиду») сыгрывание битка является результативным ударом. В «Московской пирамиде» сыгрывание битка, как правило, сочетают с отыгрышем (см. УДАР ПО ОТЫГРЫШУ), когда биток либо падает, либо останавливается у створа лузы. При этом используется весь арсенал технических приемов КОНТРОЛЯ и УПРАВЛЕНИЯ БИТКОМ – НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР, ОТТЯЖКА, БОКОВИК, ВОЛЧОК, СКАТ, ПРОКАТ и многое другое (см. рис. 7, 11, 19, 20, 31, 34). Единых рекомендаций на этот счет не существует. Все зависит от позиции и взаимного расположения шаров. В «Американке» («Свободной пирамиде») чаще всего используют СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ с ОБРАТНЫМ ВИНТОМ (рис. 25). Силу удара при этом рассчитывают так, чтобы траектория («дуга») заворачивала в лузу.