- Спасибо за разъяснения Мастер Гариус, тогда не буду Вас
больше задерживать.
Попрощался я со скромным местным архивариусом и подошел к
двери в читальный зал. Дверь ничего особенного собой не
представляла, кроме того что на ней не было ручки. В остальном же
коричневая, в тон помещению, примерно два с половиной метра в
высоту, железная дверь. Когда я приблизился, она просто втянулась в
стену слева направо, и я прошел. Внутри было просторное, круглое,
помещение, разделенное на два этажа. В центре располагались три
десятка столов со стульями на одного. По периметру стеллажи с
книгами. Сверху подпись с тематикой данной секции. Второй этаж был
в виде балкона, растянувшегося по всему периметру и с лестницей
напротив входа. Там тоже располагались книжные секции. В зале, как
и в предыдущих, было не многолюдно. Точнее всего один человек в
черном плаще, увлеченно что-то читал, не обращая на меня внимание.
Отыскав нужные книги, я занялся тем же самым.
Проведя за этим занятием довольно много времени. Не
обращая внимание на посетителей, ведь информации было море, я смог
найти почти все кусочки пазла, заполнившие наконец, самые большие
пробелы в моих знаниях. Итак, первое - мой покровитель Велеск. Он
является богом, входящим в пантеон ветра, но при этом так же он
входит в фракцию верховной богини света Ферии. Оказывается и такое
возможно. Его дары, при повышении статуса почитателя, выражаются в
атакующих и усиливающих умениях, делающих упор на ловкость. Это
отлично подходит мне, так как могло оказаться и хуже. Ведь я хочу
стать приключенцем, и покровительства какого-нибудь бога,
отвечающего за погоду, не хотелось бы. Чтобы пройти повышение у
Велеска, надо развить до ста процентов, показатель ловкости. Второе
- обновление и повышение статуса. Обновление можно проходить хоть
каждый день, жертвуя один лит, своему богу на алтаре. После него,
характеристики приключенца обновляются. Это делается, чтобы следить
за своим прогрессом, после боев в Башне и тренировок. Когда одна
или несколько характеристик достигает максимума, можно пройти
повышение статуса, оно переводит приключенца на качественно новый
уровень и обнуляет счетчик характеристик, сохраняя прежний
прогресс. Повышение происходит на центральном алтаре и для него
нужно намного больше энергии. Например: первое повышение обойдется
в сто энерголитов, второе в двести, третье в пятьсот, а четвертое
уже в тысячу. Такая вот своеобразная прогрессия.