Ну а что я еще мог сказать? Выслушав ее историю, пожелать
удачи в жизни и уйти? Наверно так и стоило бы поступить, это же был
очевидный развод. Да вот только не мог я оставить девушку в беде,
даже если она и заранее продумала этот спектакль.
- Да, очень хочу.
Прижавшись ко мне, она снова заплакала. Я лишь мог
поглаживать ее по голове и шептать слова утешения вперемешку с
комплиментами. Через час мне удалось ее успокоить и проводить до
гостиницы, договорившись начать первый совместный рейд послезавтра
на рассвете. По второму уровню я уже успел все изучить, так что
сюрпризов для меня на нем быть не должно. К плизирам и волколакам
там добавляются цветы и нежить. Нежить - это умершие, там же в
Башне приключенцы, каким-то образом возрожденные в виде монстров.
Зомби, это наиболее близкое понятие из прошлой жизни, подошло бы
им. Все магические способности у них теряются, но характеристики
остаются на том же уровне. Поэтому с некоторыми сладить довольно
непросто. От остальных монстров Башни они отличаются тем, что не
исчезают при смерти и не оставляют никакого энергетического следа.
Убить их возможно только одним способом - вынуть из груди кристалл
энерголита и сжечь тело. Иначе в нем образуется новый кристалл, и
труп снова оживет. Цветами же называли очень необычных тварей. Их
тело имело форму бутона цветка на шести тонких ногах,
желтовато-красного цвета. Из вершины бутона вылезали десятки тонких
лоз, которыми монстр мог захватывать жертву и выпускать яд, очень
похожий по свойствам на желудочный сок с парализующим эффектом. Яд
впускался вовнутрь жертвы через лозы, и растворенный бульон из
внутренностей втягивался через них же обратно. Но это еще половина
беды, главное, что при смерти, эти цветы взрывались, нанося урон
всему окружающему. Поэтому убивать их следовало только с
расстояния, благо никакой брони на телах не было, и высокой
скоростью они не обладали.
Следующий день я провел на полигоне, стараясь как можно
лучше отработать два своих умения. Воздушный кулак давался довольно
легко, хотя и забирал почти четверть моего нынешнего запаса магии.
Такой расход был обусловлен затратами на сжатие большого объема
воздуха. Принцип тот же, что и у пуль с лезвиями. Умение очень
пригодится, если те же цветы подойдут слишком близко. Теперь мне
нужно думать еще и о напарнике, поэтому отработке именно защиты
целителя я посвятил первую половину дня. Роль Бони играл деревянный
манекен, а я старался применять свои навыки максимально близко к
нему. Признаться честно, пару раз Боня все же умерла от моей руки.
Во второй половине дня, пообедав в гильдейской таверне, я
отправился искать место для контроля легкого шага. На новую
лояльность Виалы рассчитывать не хотелось, да и вряд ли я ее вообще
найду сегодня. Суть умения я уже понял, поэтому теперь стоит
надеяться только на себя. Поднявшись на уже знакомую крышу амбара,
я присел в полюбившуюся позу для медитации и постарался ощутить
ветер. Был еще день, и место пустовало, до заката времени у меня
было достаточно. Получалось довольно плохо, но успехи все же были.
Под конец дня я даже научился делать воздушный кокон, который
должен был при должном умении, служить мне щитом от дистанционных
атак. Пока он довольно слаб, но это дело времени. Я читал про этот
навык и очень хотел получить его к следующему повышению. После,
купив пирожков, я поплелся домой. Боня сегодня не пришла, да и я
сам слишком сильно устал, чтобы любоваться красотами природы. Перед
рейдом следовало хорошенько выспаться.