Город Л.Збт / Город Лейн. Закрытый бета тест. - страница 21

Шрифт
Интервал


«Вы вступили в опасную область. Рекомендуется прохождение в группе, уровень персонажей для успешного прохождения от 20 и выше»

Мысленный посыл закрыл надпись и я увидел нескольких гоблинов, обернувшихся в мою сторону. Одеты они были не в пример лучше лесных пьяниц, кто в латные, кто в пластинчатые доспехи, да численность была повыше, поэтому мне пришлось быстро ретироваться назад, за ворота. Выбравшись из ворот я все же получил по шлему, а рядом со мной материализовался темный эльф с двумя кинжалами и в кожаной одежке. Странно, не помню, чтобы возле Спотыкаловки водились муйрески, хотя раньше и данжа тут не было… Он напал снова, пару раз полоснул по щиту и столько же по шлему без ущерба для меня, а вот мой морген чавкнул разок по голове и второй по шее темного, отправив его на перерождение. Щитом ворочать не очень привычно, но приспособить для своих нужд можно, закрывая практически все тело, кроме головы. Оглянувшись и не увидев никого в пределах видимости, успокоился, продолжив путь к руинам. По пути к ним попался эльф, скастовавший на меня какую-то хрень, снявшую почти все хиты. В латах стало заметно прохладнее. Хорошо, что он стоял не очень далеко и моя месть не заставила себя ждать - морген чавкнул и эльф упал, еще три удара и он кончился. Затем напал хоббит. Этот был с нунчаками и тоже пытался меня покоцать, но хп восстановилось после встречи с эльфом, благодаря бафу, а нунчаки только пару раз смогли нанести урон в голову, остальная часть тела была надежно спрятана за щитом. Моргенштерн всего два раза громко чавкнул (в грудь и бедро, видимо оба раза критическое попадание), оставив на месте хоббита красную кляксу, хоть бой и занял всего минуту, но попотеть пришлось, пытаясь попасть в противника, в отличии от предыдущих, не стоящего на месте. Последующие пять минут было затишье, а вот на подходе к руинам слышались звуки боя. В дальней стороне первой же комнаты четверо скелетов нападали на закованного, как и я, в латы и с ростовым щитом игрока-танка, скорее всего человека, использовавшего из оружия клевец, еще один стрелял из арбалета, второй (гном) лечил. Скелеты были тоже одеты в броню, все в пластинчатых доспехах и с двуручным оружием в руках. Один скелет рассыпался, но и танк этой троицы улетел от удара эспадоном. Маг что-то кастанул на скелета, арбалетчик добил его стрелой и тот тоже рассыпался, зато двое выживших скелетов быстро разобрались с оставшимися, просто нанеся каждый по удару. Все это произошло за считанные секунды, я только успел пройти половину расстояния до сражавшихся, зато сам держался немного дольше. Отбежав снова к входу в комнату, встал рядом, поджидая первого противника, чтобы хоть по одному их встречать. Так и вышло, первый скелет мешал пройти второму, но к моему удивлению второй достал арбалет и начал целиться в меня. Пришлось потанцевать, переходя с места на место, чтобы между мной и арбалетом всегда было препятствие в виде стены или скелета, который махал эспадоном, пытаясь убить непрошенного гостя. Проем, некогда бывший дверями, не давал сильно размахивать эспадоном. Как ни странно, но я смог завалить обоих, видимо предыдущая группа их хорошо побила, поэтому я, после применения ярости, атаковал первого, нанося удары попеременно то в бедро, то в ногу, то в голову, не забывая уворачиваться, принимать двуручник противника на щит, и в один момент услышал чавкающий звук - скелет рассыпался. Странно, почему по скелету прошел звук, как по живому? Второй скелет рассыпался после первого же удара в голову. А вот во второй комнате мне не повезло, как только зашел - сразу же получил удар в шлем. Понял я это потому, что последнее, запомнившееся перед отправкой на респ, было лезвие алебарды или большого топора перед глазами. Офигеть. Что ж, посмотрим что в рюкзак попало. Там сиротливо лежали два кристалла, весом 0,1 меры и гиря на 16 мер. Интересно, откуда она у меня? Список квестов был пуст, значит выбил из какого-то моба. Вот интересно, кто додумался с гирей бегать в Спотыкаловку или в лаб? Кристаллы, при более внимательном рассмотрении, имели внутри себя циферки 75. Видимо это мана кристаллы мощностью 75. А по поводу руин - их сильно переделали, расширили, добавили количество комнат и их обитателей. Кстати, нужно глянуть на форум, может там есть информация о том, как включать имена персонажей, НПС, видеть нанесенные повреждения.