Город Л.Збт / Город Лейн. Закрытый бета тест. - страница 42

Шрифт
Интервал


Заметил, что после патча контур цели, при стрельбе из лука, теперь не подсвечивался. Просто натягиваешь тетиву, появляется стрела, окружность попадания и все, можно стрелять. После пантер минуты две никого не встречалось, а после небольшого оврага с текущим по дну ручьем, открылась большая поляна, заселенная агрессивными волками 25-30 уровня. Они бродили группами по два-три волка. Некоторые просто лежали, греясь на солнышке. Тропинка, что стрела, тянулась прямо от начала леса к горам, никуда не сворачивая. Эту поляну я обходил по периметру, стараясь не нарваться на животных, отсутствие дороги несколько не смущало, наоборот, призывало прокачивать дальше навыки, но отнимало время. Вот тут я пожалел, что выложил капканы, ввязываться в бой без них, одетым в кожаные доспехи не хотелось. Не зря же я так далеко забрался. До гор оставалось совсем немного, вот и приходилось прятаться и лазить по деревьям. Но вот волчья поляна осталась позади, тропинка шла уже не прямо, а извиваясь, но все так же упрямо приближая к горам. Она то поднималась на холмик, то спускалась в овраг, то пересекала ручьи, через некоторые из них кто-то услужливо положил бревно, чтобы можно было беспрепятственно пройти, а более мелкие попросту перепрыгивались.

Дойти до гор не удалось, так как на подходе к ним, между лесом и подножием, обосновались огры 40-45 уровня. Они располагались лагерями, на протяжении всего видимого пространства. В центре лагеря был большой шатер, вокруг него несколько маленьких. Из многих шел дым, доносились запахи жареного мяса. Огры были выше моего персонажа примерно на сантиметров двадцать-тридцать, массивнее раза в четыре, вооружены дубинами в половину их роста. Никакого метательного оружия заметить не удалось. Зато увидел, что огры командуют небольшими существами, подозрительно похожими на больших крыс. Эти "крысы" приносили что-то в мешках, передавая наполненные и получая взамен пустые у большого огра, вместо дубины держащего шест, украшенный различными перьями и, как мне показалось, несколькими черепами животных. Видимо этот огр был магом и держал магических посох. Большего рассмотреть не удалось, так как патруль огров стал приближаться и мне пришлось отходить снова к кромке леса.

При попытке заагрить парочку патрульных, мне пришлось улепетывать в лес, кастовать невидимость и, под ее покровом, отбегать к морю. По истечению срока заклинания - 20 секунд, ухожу в скрытность умением и, повернувшись, вижу, как вся стоянка огров ломится к лесу, а большой огр с посохом что-то выкрикивает и пританцовывает. Ничего хорошего такие танцы мне не принесут, поэтому руки в ноги и мотаем подальше от этого места... поближе к морю. Одна стоянка огров сменялась другой так, что пробраться между ними возможности не было. Добирался до пляжа не менее часа, а картина не менялась. И только ближе к пляжу стоял большой лагерь с тремя большими шатрами и тремя ограми магами. Зато ближе к пляжу было поменьше огров, да и на самом пляже видно никого не было. Но это было обманчиво. Стоило подойти до того же расстояния, что и лагерь, как в песке были обнаружены спрятавшиеся огры. Хорошо хоть меня не заметили, так как пялились на море и прибрежную зону. Ну и что теперь делать? Столько времени потратил чтобы дойти сюда, а к горам так и не дошел. В море тоже ждала неприятность. Стоило зайти в воду по колено, как стал ощущать убывание хп. Возле ног суетились рыбки, то и дело подплывая к моим ногам и ... кусая их. Быстренько выскочил на сушу и обнаружил, что качество сапог и штанов просело до 78/100 и 66/100 соответственно. Чертовы рыбешки. Помереть и реснуться возле змеиных ворот? Но рядом с кроликами, у восточных ворот тоже была подобная беседка. Так что неизвестно где реснуться могу. Может вообще в другом городе. Сразу представилась картина – один в незнакомом городе, с агрессивно настроенными стражниками и жителями вокруг. Ладно, помереть всегда успеем, а пока посмотрю что еще приготовили разработчики. Каст возврата в таверну, небольшая пробежка по квестам в городе, ремонт, спасение кабана...