Обернувшсь,
я увидел голубоглазого блондина, задавшего вопрос.
- Немного в
курсе, вот смотри на примере шлема. Я взял в руки закрытый шлем,
протянул блондину и мы вместе стали рассматривать его
характеристики:
«Закрытый
шлем.
к/р/у 6/6/4-2/2/2,
точность -15,
баланс -15,
вес 4 меры»
- Сначала
идут большие цифры – это максимальная броня, то есть верхний
предел, который броня может заблокировать без ущерба здоровью
владельца, низкие – минимальная, а также указывается вид защиты
буквами «к», «р» и «у», что значит колющий, режущий или рубящий и
ударный урон. Думаю с остальными характеристиками ты сам
разберешься.
-
Разберусь. Спасибо.
Блондин,
уселся на пол и застыл в таком положении.
Вооружившись в латный доспех, взял ростовой щит,
блочный лук, по виду композитный или составной, моргенштерн в виде
рукояти соединенной цепью с шипастым грузиком, добавил кожаный пояс
и кожаное оплечье. Пустыми остались только слоты под сережки и
кольца.
Перешел в
раздел состояние персонажа. В появившемся окне была информация о
персонаже 1 уровня, в которой указывалось, что на персонажа
действует благословение богов в течение 23 часов 53 минут,
снижающее вес всех вещей в инвентаре до 0, а также имелось еще
несколько вкладок: Характеристики, Оружейные навыки, Стили боя,
Мирные навыки (временно не доступны), Карта, Инвентарь, Магия,
Репутация. Характеристики были на максимуме:
Сила 120/120 Способность к мгновенному применению мускулов
персонажа. Влияет на
наносимый урон, грузоподъемность.
Точность 90/90 Способность персонажа управлять своими
движениями. Влияет на
точность и скорость ударов как физических, так и
магических.
Баланс 90/90 Способность персонажа удерживать равновесие в
различных ситуациях. Влияет
на возможность заблокировать удар или увернуться.
Выносливость 110/110 Способность персонажа выдерживать долговременные
нагрузки. Влияет на
количество энергии (СП).
Живучесть 110/110 Что тут говорить, и так все
ясно. Максимальное
значение пунктов жизни персонажа (HP) равно значению этого
стата.
Интеллект 90/90 Способность персонажа к логическому мышлению, качеству
памяти. Влияет на количество
очков маны и качество заклинаний (МП).
Интуиция 90/90 Способность к принятию решений в условиях неполной
информации. Влияет на вероятность срабатывания заклинания и на
защиту от заклинаний,