Владыка Мёртвых - страница 10

Шрифт
Интервал


 Кстати, я же не рассказал, почему всё же выбрал S ранг. Если появиться A ранг, он будет лишь небольшой новостью, так как есть 12 других, и тогда Церковь стала бы мной интересоваться с целью вербовки, что мне совершенно не нужно. За S ранг же любой король будет готов отдать хоть пол-царства. Это их козырь против Церкви, которая и так взяла очень большую власть. Я стану их мечом, а они моим щитом. Раздумывая об этом, я направился к подземелью, которое, как объяснил регистратор, находилось в паре дней пути от города. Опущу подробности дороги до места назначения, упомянув лишь жадных до денег извозчиков. 

На третий день после посещения Гильдии я подошёл к пещере, которая и является входом в данж. Ну, с Богом. Или с Богами. Как оказалось, их довольно много.

Пещера выглядела тёмной лишь снаружи. Кристаллы, находящиеся повсюду, давали зеленоватый свет и создавали слегка жутковатую атмосферу. Первый монстр оказался кобольдом. Или как их там в этом мире называют. Тело человека, голова собаки. Довольно странно. Вряд ли подобного уровня мобы могли истребить опытных авантюристов. 

 Я решил, что не стоит драться со всеми монстрами, а также мне захотелось использовать эту способность почти сразу после получения.

- Активировать [ Ауру Смерти ].

Меня окружила тёмная дымка. Кобольд взвизгнул и скрылся в неизвестном направлении. Круто. Так я прошёл вниз по лестнице, находящейся в конце пещеры. На втором никого не было, и на третьем. Четвёртом. Десятом. Двадцать пятом. Что происходит?

Видимо, [ Аура Смерти] распугала местную фауну. Дойдя до пятидесятого этажа, я понял почему все умирали здесь. И не возвращались. Я увидел первого монстра и усмехнулся. S ранг мой.

4679 год. Триас. 50 этаж подземелья.

Маталлост.

Да, как многие уже догадались, первым монстром был скелет-воин. Видимо, это новое подземелье было ловушкой. На первых этажах обитали лишь лёгкие базовые монстры. Дальше ожидаешь орков или троллей, а тут нежить.

В обычном разведотряде лишь один жрец. А окончательно убить нежить может только жрец или паладин. Ну и соответственно дальнейшие разветвления этих профессий. Наиболее опасные из них - Инквизиторы и Чемпионы, способные развоплотить нежить одним взглядом. Но сейчас не об этом.

Подземелье оказывалось непреодолимым препятствием для новоприбывших. Разведчики погибали и сами становились нежитью, пополняя ряды противников. Таким образом данное подземелье становилось сложнее с каждой новой попыткой. Теперь же сложность возросла до S-ранга.