Зажужжали насосы, прокачивающие
воздух по ложементу – это, как я читал, технология от пролежней,
чтобы не немело все. В любом случае, помогает.
Помню первый свой кокон, вещь жуткая
была. Да и этот уже устаревшей модели, ведь прогресс шагает
семимильными шагами. А я со своей зарплатой бегу за ним, как
садовый гномик в расцвете сил.
Я лег, опустил забрало на голову.
Сетка с датчиками мозговой активности так привычно мягко уперлась в
макушку. Я закрыл глаза – теперь подождать пару минут, пока
синхронизация идет.
Все, пошла картинка. Я мысленно
выбрал нужную иконку – вокруг было еще несколько значков, но
конкурентов у Патриама, как по мне, пока что нет…
Ты вошел в Патриам, странник!
Мир Трех Солнц ждал тебя, Антшот.
Вот закрутился передо мной персонаж
67-го уровня, странная смесь эльфа с человеком. Так-то это чистой
расы эльф, у которого по классике светлые, почти белые, волосы. Но
я в свое время так подкрутил ползунки настройки, что по комплекции
он больше на человека стал похож, никакой утонченности. Но ухи-то,
ухи-то наши, как есть эльфийские!
Патриам приветствует тебя,
воин!
Внимание, вы находитесь в
Вертозе. В скором времени город возьмут в осаду. Регистрация
вольных наемников на осаду открыта до «суббота 23:30 (московское
время)». Выбирай сторону с умом, и помни, нейтралитет не спасает от
шальной пули!
Так, ну понятно, опять Вертоз будут
брать. Что до второй части сообщения, то тут все, как обычно –
птица я вольная, и периодически система напоминает, что надо бы
задуматься о выборе клана. Хотя Патриам и одиночкам предоставляет
достаточно контента для приятной игры. Чем я и пользуюсь.
Загрузилось…
Из глаз моего эльфа Антшота я увидел,
что так и сижу с краю главной площади, у входа в малый закуток. Я
усмехнулся – а ведь так и делаются темные делишки. Почти в центре,
но в подворотне.
Вертоз, город в стиле Парижа средних
веков, встретил меня неспешной, только начавшейся суетой. Все
вокруг заливал нежно-голубой свет, и дома отбрасывали длинные тени
на стены соседних зданий. Такой цвет дает рассвет первого солнца –
голубого гиганта. Выползет он хотя бы наполовину, появятся и его
два компаньона.
В это время в мире Трех Солнц раннее
утро, и игроки только начинают прибывать в игру. Разработчики
приняли интересное решение сделать внутренние сутки 12-часовыми, а
неделю 14-тидневной, и поначалу новичкам это кажется диким. Но это
лишь по первой, а потом начинаешь привыкать, и частенько возникает
диссонанс с реальным миром – ну почему там время тянется так
медленно?