Убить топа - страница 30

Шрифт
Интервал


Гидра – один из топовых кланов, они регулярно заходят в первую десятку. Вроде и сейчас на десятом месте. Конечно, на самый верх их не пускают, но это лишь вопрос времени. И мне впервые пришлось столкнуться с противниками такого уровня.

Не нравилась мне эта ситуация, я прямо разворошил пчелиный улей. Как будто админа ганкнул.

Недолго думая, я отправил Вестника в черный список. Наверняка отвлекает, хочет авторитетом задавить.

Голоса моих преследователей стихли, они разбились и пошли в разные стороны. Я лежал и думал, поглаживая накидку. Ох, Усмарь, а если бы не встретил тебя?

Тишина…

Вот так сразу вставать? А если Мираж или еще какой умелец прячется и выжидает тут? «На всякий случай остался», – скажет мне везунчик, всаживая кинжал в спину.

Лежать? Ждать?

Ну, вообще-то я профи. А раз профи, то должен уметь лежать так сутки, а то и больше. Тем более, в Патриаме сутки-то всего 12 часов.

Ха-ха…

Давай, отыгрывай роль, киллер!

Я улыбнулся. Разгоряченное сердце успокаивалось. Давно я не получал такого адреналина, со времен соревнований на арене. Да тут даже круче было!

Все же чем выше клан находится в топе, тем сложнее. Надо было еще раньше уйти ловить крупную рыбу, а не вязнуть в этом Ривмарском болоте.

Правда, Лаккер обидится. Друга нельзя обижать, тем более, он один из немногих, кто не отвернулся от меня тогда. Вся команда отвернулась, а он нет.

Снова звоночек привата. О, Лаккер, родимый!

«Антоха, здорово, друг! Ну, ты натворил дел, четко сработал! Шумиха такая на форуме! Выходи из игры, мы с Максом подкатим к тебе, отметим!»

Я ответил:

«Здорово. Ну, давай, выезжай. Я уже скоро выхожу из игры.»

Лаккер: «Ок, лады! Друг, тебе как обычно, светлого?»

«Да, ноль пять в стекле, больше не надо. Не люблю пьяным в кокон залезать…»

Лаккер: «Ага, понимаю. Я сам раз попробовал поиграть, потом забрало чистил, вмиг укачало!»

Я усмехнулся. Бывало и у меня такое, но делиться с другом своим горьким опытом не стал.

Лаккер: «Все, давай, едем!»

Ваш друг Лаккер покинул игру.

Я полежал еще немного, раздумывая, что делать дальше.

Ну вообще, самый оптимальный вариант – выйти из игры прямо отсюда. На персонаже маскировка, вот прямо сейчас рядом никого нет. Проблема та же – я выйду, а персонаж до полного исчезновения будет сидеть еще минуту.

Значит, делать это надо как можно быстрее.