В общем, чем ближе к центру, тем
круче, а здесь, на периферии, ошивались мелкие и начинающие кланы.
Типа наших Парящих Волков.
Я глянул на часы. Стрелка перевалила
за два часа дня, а мне ведь еще надо до Кроны добраться. Если
оттуда смогу портнуться до Вертоза, то времени до осады будет куча.
А если нет? То пилить пешком.
Я усмехнулся. Вот на что мне эта
осада? Опять быть сторонним наблюдателем? Участвовать не получится,
ограничения аккаунта не позволят. Но нет, быть в стороне, когда
осаждают Парящих, я все равно не смогу.
Я включил вирткокон и залез на ложе.
Чуть слышно загудели пневмомоторы, и после жесткого стула этот
матрас показался просто пуховым одеялом.
Ты вошел в Патриам, странник!
Мир Трех Солнц ждал тебя, Антшот.
С нетерпением перехожу дальше…
Патриам приветствует тебя,
воин!
Внимание, вы находитесь в
окрестностях Пириты. Большинство заданий для этой локации вы можете
получить от жителей и владельцев города Пирита.
Я покрутил головой, руками. Вроде все
нормально. Просто бывают глюки у моего старого кокона, и
приходилось иногда перезагружаться. К счастью, такое бывало
редко.
Вокруг царила ночь. Точнее, это был
очень поздний вечер в Патриаме. В реале за окном день, и это время
суток среди игроков называлось «дневная ночь». Из-за интересной
механики 12-ти часовых суток Мира Трех Солнц здесь использовались и
более странные термины. «Утреннее утро», «вечерний вечер» – эти
слова не вызывали смеха у бывалых патриков, а лишь помогали
понимать друг друга.
В небе плыл Изиль, так называли луну
все «местные». Игроки же про себя называли ее «луна от Эпл», уж
очень диск с откусанным краем походил на логотип известной
компании.
По легенде, рассказанной мне одним
оголтелым игроисториком, естественный спутник был поврежден мощным
ударом из глубин космоса. Вроде как именно эта катастрофа и привела
к исчезновению эльфар, которые ценой своей жизни спасли Мир Трех
Солнц. Хотя мне и тогда, и сейчас, это было не особо интересно.
Я перевел взгляд вниз, на
открывающийся передо мной вид. Холмистая земля до самого горизонта,
насколько позволял увидеть лунный свет. Даже при таком скудном
освещении видно какое-то движение среди холмов. Разного зверья и
монстров там полно, но, к счастью, все неопасного уровня.
Правее, тоже почти у горизонта,
огромным массивом серебрились отроги Горгульих Скал. Эти
нагромождения постепенно сливались в монолитную горную стену,
закрывавшую весь обозримый север. Единственная причина, почему не
могу пройти в Вертоз прямым ходом. Жесткое место для одинокого
лучника.