Выходя с территории стражи, я, нигде не задерживаясь и не
обращая внимание на окружающих, пошел на выход из поселка. Там,
если я правильно помню карту, был небольшой холмик с остатками
каменных блоков. Эдакий разбомбленный в труху стоунхендж в
миниатюре. Время у меня пока есть, надо разобраться с интерфейсом и
наметить маршрут по карте. У меня, конечно, везде черное пятно,
кроме самого поселка. Но я прекрасно помню маршрут и отрисовать его
на карте не составит труда.
Уютно устроившись на осколке камня, я открыл инвентарь и
посмотрел, чем меня "одарили" на старте.
Простой щит: 2
Уровень: 1
Качество: Плохое
Прочность: 70 из 100
Блок: 30
- Да уж - Хмыкнул я. Не хило так по щитам прилетело. На полную
катушку. Урона там явно было под две сотни. Иначе я не могу понять
причины, почему щиты просели по прочности на значение собственного
блока. Если так прикинуть, НПС ударил по мне не на 150, как должен
был, а на 190 или 191. То есть, даже превысил разрешенную ему силу
удара. Вот с щитов и слизнуло по 30 единиц прочки. Ведь урон по
каждому, распределившись, перевал за 150.
Я даже подозреваю, что он специально так ударил, чтобы остатка
импульса от удара вровень хватило, чтобы и кольчугу пробить и мне
нанести 100 урона. И тем самым, не будь у меня навыка на физ
резист, он бы и щиты с кольчугой повредил и меня на респ
отправил.
"Ладно" - Махнул я мысленно рукой. - "Я знал что так будет. Что
там дальше?"
Грубая кольчуга
Уровень: 1
Качество: Плохое
Прочность: 70 из 100
Броня: 30
Еще немного посокрушавшись, я заглянул в сумку, обнаружив там
кусок хлеба, флягу с водой и десять маленьких "Эликсиров
жизни". Сразу переместил три банки в слоты быстрого
доступа. Без пояса у меня пока только три ячейки. Но это не важно.
Мне в любом случае они не пригодятся. Алхимку-то кто-то делал. И
если воспользуюсь, то пролечу с достижением. Засчитается за чужую
помощь.
Благо со снаряжением такого ограничения не было. А то был бы
вообще швах. Снаряжение полностью системное. По факту, одноразовое.
Как и фляга с водой. А вот хлеб и эликсиры, уже имеют приписку с
именем того, кто их создал. Вся алхимка в игре, как и вообще все
расходники, обязательно должны были быть созданы игровыми методами.
НПС или игроками.
Исключения составляла только расходка, получаемая по квесту или
выбиваемая с мобов. Все остальное - создай, доставь и выдай. Это
если говорить про стартовые расходники на подобии моих. Ну а что?
Надо же начинающим алхимикам и поварам куда-то девать свои первые
работы. Не выбрасывать же. Вот и сдают в магазины НПС, почти за
бесценок, ну а те перепродают в казармы стражи, где их же и выдают
игрокам. А оплачивается все это веселье из тех же денег, что
получают наставники за обучение дополнительным навыкам. И все
довольны.