Сама трудность была в том, что если убьешь кого-то меньше по
уровню, чем подходящие цели, то опыт будет капать. Проще говоря,
хочешь идти по цепочке достижений, будь добр охоться только на
"Голиафов". А это сложно. Ведь одного и того же
моба убивать нельзя. Даже мне теперь нельзя будет убивать тех же
самых мишек, когда они возродятся. Над ними будет висеть значок,
обозначающий, что я их уже убивал. И если я попробую снова их
убить, то опыт уже получу и с достижением, можно сказать, что
пролетаю. Убил мишку повторно, получил опыт, поднялся до третьего
уровня, ищи цели тридцать+ уровня. Анриал товарищи.
Вторым достижениям был нужный мне "Берсерк",
ради которого все и затевалось.
Получено редкое достижение!
"Берсерк"
Награда: Навык: "Берсерк". Принять?
Да?/Нет?
Получен навык "Берсерк" - 1 - Урон
увеличивается на 0,2 (0,2*ур. навыка) % за каждый 1% потерянных
ОЖ.
По факту, чуть ли не клон "Посвященного",
только немного слабее. Но даже так. При потере 90% ОЖ, урон будет
буститься на 18%. Мелочь, но это только в начале. На максимальном
десятом уровне навыка урон будет увеличиваться на 180%. То есть в
2,8 раза больше, чем изначальный. И свои ОЖ, я для этого
сознательно опущу именно на 90%, когда добьюсь третьей из основных
намеченных целей.
Следующим в планах был навык "Магия крови",
позволяющий использовать ОЖ вместо маны для каста заклинаний. И что
еще важнее, не только для каста. Но и для активных аур,
резервирующих часть бара маны. А с "Магией крови"
резервироваться будет уже не мана, а здоровье. Но, чтобы ее
получить придется очень постараться.
Но сперва - старые добрые медведи. Нужно получить второй этап
достижения "По стопам великих". Следующая
ступенька этого достижения - "Подвиг героев
древности". Ну и последняя - "Путь
безумца". И я даже полностью согласен с таким названием.
Это ж как надо заморочиться, чтобы, игнорируя мелочь, вынести
тысячу сильных мобов. Причем в одиночку.
Но сперва, глянул в статистику. За все мои приключения многие
навыки неплохо приподнялись, что меня радовало. Жаль только
завязанные на магию остались прежними, но тут я ничего не поделаю.
Тройное замедление от штрафа дает о себе знать.
Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса: Полукровка
Класс: Целитель
Достижения:
Посвященный жизни - редкое
Давид и голиаф