Регенерант - страница 25

Шрифт
Интервал


Именно за это так и ценят мир "Игры судеб". Это пожалуй единственный вирт-мир, где подобное возможно. Что бы ты ни творил, найди свой собственный путь и мир под тебя прогнется. Ну... Или ты сдуешься в начале пути, столкнувшись со сложностями, как это почти всегда и бывает.

В общем, уважаемый "Интеллект", свалите из моей статистики. Я в себя верю! "Да", "Применить", "Да". Заодно и опыт с уровнем заблокировал. Чтоб тоже не раздражало сиротливыми нулями и единичкой.

Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса:
Полукровка
Класс:
Целитель

Достижения:
Посвященный жизни - редкое
Давид и голиаф - Необычное
Берсерк - Редкое

Характеристики:
Сила - 12 (6*Бонус)
Урон: 45,2 (Сила/10+навык)
Ловкость
- 5
Бонус скорости: 0,5% (ловкость/10)
Выносливость
- 14 (7*Бонус)
Очки жизни: 120
Регенерация ОЖ: 48 (Выносливость/10*бонус+навыки)
Доступно: 5 единиц свободных характеристик

Бонусы и штрафы:
Мощь зверя - Ваша выносливость удвоена.
Повышенная регенерация - Регенерация увеличена в три раза
Противление магии - Скорость развития магических способностей снижена в три раза
Магическая сила - Доступно развитие магических навыков
Могущество жизни - Длительность способностей и заклинаний удвоена
Путь жизни- Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.
Давид - Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2%, за каждый 1 уровень противника выше вашего.

Навыки:
Рукопашный бой
- 3 - Урон без оружия 45 (15*ур. навыка) ед. урона.
Регенерация
- 4 - Увеличение естественной регенерации на 40 (10*ур. навыка) %.
Восстановление
- 2 - Вы восполняете 10 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.
Лечение - 2 - Вы восполняете 20 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.
Железная рубашка - 5 - Весь получаемый урон снижен на 10 (2*ур. навыка) %
Посвященный жизни - 3 - Регенерация увеличивается на 3(1*ур.навыка) % за каждый 1% потерянных ОЖ.
Берсерк - 2 - Урон увеличивается на 0,4(0,2*ур.навыка) % за каждый 1% потерянных ОЖ.

Умения:

Заклинания:

За счет, наконец-то поднявшихся "Лечения" и "Восстановления", регенерация вообще стала зверской. Треть ОЖ в секунду. А с "Посвященным", при падении шкалы ОЖ до 10-15%, она чуть ли не удваивалась. Больше 80 ОЖ в секунду. Да я банально отрегенивал любой удар, даже не замечая падения ОЖ. Плюс "Рубашка" наконец-то начала помогать, снижая входящий урон. Фактически мишки уже не могли меня убить, даже если я не сопротивлялся. Точнее, один на один не могли. Не успевали. А вот двое, вполне уверенно меня пинали. Из-за критов в спину или по неприкрытым местам. Нарвался как-то сразу на двоих. Чуть не загрызли. Пришлось отступать к ближайшему дереву и почти не выходить из обороны, изредка огрызаясь.