Модернизация компьютера - страница 35

Шрифт
Интервал


Когда к качеству музыки особых претензий нет, и на компьютере предполагается больше играть в компьютерные игры, чем слушать музыку, отличным решением будет звуковая карта из более дешевого ценового диапазона. Чтобы обеспечить хорошее качество звука, и в этом случае понадобятся приличные колонки и, желательно, низкочастотный саббуфер. Если звук и музыка Вас вообще мало волнуют и Вам достаточно того, что они просто есть, можно остановиться на почти любой дешевой звуковой карте или даже на встроенной звуковой системе. Встроенная звуковая система создает дополнительную нагрузку на центральный процессор, но для современного компьютера это не существенно. Колонки в этом случае могут быть почти любыми.

Полностью отказываться от звуковой подсистемы, даже если она, в принципе, и не нужна, не рекомендуется, поскольку многие программы проверяют наличие устройств воспроизведения звука, и без них работать не будут.

2.7. Видеокарта

Чтобы подключить к компьютеру монитор, необходим специальный видеоадаптер. Задача видеоадаптера – сформировать сигнал, отображающий на мониторе определенную область памяти, в которой хранятся данные об изображении, а также выдать сигналы синхронизации – горизонтальную (строчную) и вертикальную (кадровую) развертки.

Видеоадаптеры прошли долгий путь совершенствования от первых персональных компьютеров, где в качестве монитора использовались бытовые телевизоры, до современных, превращающих компьютер в мощную графическую станцию. За это время сменилось несколько поколений плат и стандартов.


Видеокарта


Сначала появился стандарт MDA – Monochrome Display Adapter (монохромный адаптер дисплея). Плата MDA способна была выводить на экран только алфавитно-цифровую информацию – буквы и цифры; никакой графики и цвета.

Пришедший на смену MDA видеостандарт CGA – Color Graphics Adapter (адаптер цветной графики) работал не только в текстовом, но и в графическом режиме и поддерживал вывод четырех из шестнадцати заданных цветов.

EGA – Enhanced Graphics Adapter (адаптер улучшенной графики) довел число видимых на экране цветов до 16 из палитры в 64 цвета и значительно улучшил качество графики, выводимой на экран. С появлением стандарта EGA связано начало широкого использования графических программ, в том числе и первых операционных систем Microsoft Windows.