Именно поэтому все игроки в гайдах советуют прятаться перед
выходом из игры. Трижды проверять системы жизнеобеспечения корабля,
ставить автономные системы защиты (они денег стоят), завести себе
маленькую ферму… Пардон, базу или аутпост где-нибудь в глуши, в
астероидном поясе, в пещере на луне далекой планеты, или еще как
поизгаляться в целях защиты своей драгоценной тушки.
Если все ухищрении были напрасными, игрок теряет корабль и все
свое имущество на оном (к слову, реквизированное и
экспроприированное у игрока имущество можно встретить на рынке,
однако доказать право собственности на него нельзя- чаще всего
собственность прошла через многие руки, а даже если найдется
первоисточник, то он заявляет, что, мол, нашел пустое и ничье, а
он, экспроприатор чертов, вовсе и не экспроприатор, а благородный
кладоискатель, который пользуясь правом первой брачной ночи,
тфу-ты, правом на находку, объявил ее своей, привез в цивилизацию,
заплатил налог и честно продал. Какие претензии? Но игроки народ
суровый и мстительный. Кладоискателей обычно находили мертвыми,
т.е. эти НПС, честно повладев имуществом игрока, затем отправлялись
на небесный сервер и назад уже не возвращались. Но, как не
прискорбно, такой неписи не уменьшалось- игроки страдали, мстили и
снова страдали. Что же делать –скрипт[5]
у мобов такой- отжимать у игроков жизнь и нажитое непосильным
трудом). Сам же игрок после таких гостей на борту своего корабля
очухивается в капсуле для пробуждения клона, на одном из кораблей
блуждающего флота. В первый раз бесплатно…а дальше с него сдирают
по 10к игровых кредитов. Ну или в клоне на собственной базе, но уже
бесплатно, если база цела, клон-капсула работает и в ней есть
нужные расходники и сам клон..
Вроде и не дорого. Вроде навыки, знания и опыт на месте. Правда,
игрок с голой задницей. Благо банковский счет с деньгами никуда не
девается. Если же денег нет… Его могут заставить поработать на
благо блуждающего флота, или продать как мясо гильдиям и кланам,
пока он не отработает долг (обычно отрабатывают в первой схватке,
если не сдохнут. Но могут за схватку заработать даже больше и
спокойно в ней сложить голову, ожив уже свободным человеком.
Мастера кланов, командиры звеньев и лидеры гильдий часто докидывают
неудачнику лишних денег. Корпоративная этика или своеобразное
суеверие- сегодня я тебе, завтра ты мне).