Ну, так вот, я решил таки, играть и зарабатывать иным способом.
Пока Сашка рассекал по солнечной системе на своем Нагльфаре (да-да,
том самом, из ногтей мертвецов, чье имя очень пафосно звучит на
корпусе старой лоханки уровня фрегата с трюмом на 50 тонн и с
системой защиты, состоящей из одного лазера ближнего действия для
уничтожения метеоритов, осмелившихся преградить путь судну великого
ярла), другой наш общий приятель, Стас, умудрялся вот уже пару лет
здравствовать в форме профессионального игрока вселенной под ником
Доцент. И при этом нигде больше не работать. Официально во всяком
случае. Судя по статистике, в которую я не поленился заглянуть, он
был в списке 1000 лучших десантников, абордажников игры. Выше него
были всего несколько десятков игроков, ну и куча азиатов, куда же
без них.
Вот со Стасом то я и решил встретиться в том промежутке времени,
пока ждал доставку игровой капсулы к себе домой. Ибо читать
гайды[3], советы и прохождения- это
хорошо, но вот совет игрока, не только умудрившегося оказаться в
топе[4] (или близко к нему), но и
зарабатывающего себе на жизнь игрой, стоит многого.
-Да что рассказывать?- Стас отпил пиво, до которого в последнее
десятилетие он стал не особо охочим.- Все просто. Я- наемник, что
сказали то и штурмуем, отношения с расами я не порчу, от таких
заданий отказываюсь. Работаю либо сам, либо тройкой с двумя такими
же, как и я. Ты их знаешь заочно по другим играм- Тиби и Самурай.
Так, рублю копейку на штурмах пиратских баз, абордаже их же
кораблей, участвуем в гражданских войнах. Но никаких
межгосударственных.
Я кивнул. Что ж, Стасика я знал давно. Танк он и в Африке
танк[5]. Мы втроем играли в массу
разнообразных игрушек (Тиби и Самурай иногда присоединялись к нам,
но в большинстве случаев держались сами по себе, хоть и
дружественно по отношению к нам), и если я и Сашка часто чередовали
игровые роли, становясь то медиками, то снайперами, то еще кем-то,
то Стас был непреклонен. Есть мощная пуха? Давайте сюда. Толстая
броня? Это ему. Убить, зарезать, застрелить? К нему. Мог и сожрать
противника, задушить, забить ложкой или сапогом с жестким каблуком,
если в играх такая функция была. Короче Стас- это танк, паладин или
гном-берсерк, штурмовик и просто шагающий шмат брони- роль и
самоназвание зависит только от того, в какую именно игру мы играем.
Интеллект? Магия? Пффф. Принцип прохождения Стасом всех
высокоинтеллектуальных квестов был один- уничтожить объекты. Если в
комнате ничего не двигалось и не нажималось, он простукивал или
простреливал стены. Обычно помогало. Короче, его лозунг- впереди,
что помечено, как вражина, должно пока еще убегать от него, сзади-
рыдать и помирать в муках. Стас– это смерть. Причем иногда даже для
союзников. Если в игре был шанс подстрелить союзника- Стас мог это
сделать. Другим игрокам следовало следить за уровнем своего
здоровья. И отнюдь не Стасу самому. Этому убиваке было плевать на
всех, лишь бы противник не выжил. И я бы сказал, что практически
всегда его путь вел к победе. Правда к ней он мог добраться в
одиночку- соратники не доживали.