Земли Меча и Магии. Выбор Пути. Книга Вторая - страница 64

Шрифт
Интервал


-Выбирай Лорд… и выбирай с умом!

Передо мной же выскочило системное уведомление о возможности найма одного из двух Героев-Друидов, со следующими характеристиками:

Имя: Гарл "Забияка"

Уровень Героя: 15

Раса: Человек (Аранья)

Класс героя: Друид Ворон. Классовое умение: Сеть Зверей-Шпионов

Интеллект: *** (Умный)

Показатели: здоровье 190/190, манна 250/250;

Сила: 5, Ловкость:9, Выносливость: 7.

Сила магии: 26, Устойчивость к откату: 10, Ментальная выносливость: 25

Книги Знаний: Магия Жизни, Магия Смерти, Татуировщик (качественный Татуаж), Бард.

Умения: Хозяин Зверей 5, Друг Животных 3, Владение Посохом 1, Поводырь 3, Знание Леса 3, Первая Помощь 3, Маскировка 3. Друг 2, Фамильяр 3, Вдохновляющая Песня 3.

Заклинания: Регенерация, Райский Сад, Лечение, ядовитая Лоза, Призыв Хищника (Магия Жизни).

Упокоить нежить, Тлен, Копье смерти, поднять Костяную Гончую, Понять Зомби (Магия Смерти)

Особенности: ненавидит нежить (дикую). 

Друиды-Вороны… единственные кто кроме Чернокнижников-Антагонистов могут сочетать несочетаемые школы магии Жизнь и Смерть,… но только их, остальные школы для них закрыты, насколько я помню. 

Судя по всему очень сильный Герой-Петовод, с неплохими магическими данными. Надо брать! Но все же нужно посмотреть, что же может дать мрачный Барк… 

У него, кстати, и уровень повыше, но то, что у Гарла есть Сеть Зверей-Шпионов может стать решающим фактором… разведка просто необходима!


Имя: Барк Трухлявый

Уровень Героя: 19

Раса: Человек (Аранья)

Класс героя: Друид Змей. Классовое умение: Призыв Гворна

Интеллект: ***(Умный+)

Показатели: здоровье 970/970, манна 220/220;

Сила: 15, Ловкость:25, Выносливость: 17.

Сила магии: 28, Устойчивость к откату: 12, Ментальная выносливость: 22

Книги Знаний: Черная Магия, Магия Жизни, Лесные Тропы, Мастер Мутаций, Зельеварение, Артефакторика.

Умения: Знание Яда 6, Мутация Зверя (Змей), Друг Животных 2, Владение Посохом 6, легкие доспехи 4, Знание Леса 3, Лидерство 2, Нахождение пути 4, Восстановление Маны 1, Лесные Тропы 2, Первая Помощь 1, Ядовитый Укус 2, Гипнотический Взгляд 2, Змеиная Ловкость 1, Маскировка 3.

Заклинания: Лечение, Ядовитая Лоза, Регенерация, Призыв Хищника (Медведь), Прилив Сил (Магия Жизни).

Проклятье, Слабость, Массовая Слабость, Порча, Создать Марионетку, (Темная Магия)

Особенности: Дурной Взгляд (-1 удача противника), Нетерпимость к прочим видам (мораль в отряде, где есть Барк и не люди (Аранья) -2)