После вставки программа выделяет фрагмент вставленной области. Если сразу выбрать в меню Edit команду Delete, вставленный фрагмент будет удален, и проект вернется к первоначальному состоянию.
В виртуальных проектах программа использует начальную позицию выделенного диапазона и его положение относительно каналов как точку вставки для содержимого Clip или VirtClip.
Если Clip имеет режим моно, а проект – режим стерео, то в каждый канал стереопроекта вставляется содержимое Clip. Если, наоборот, Clip имеет режим стерео, а проект – моно, то в проект вставляется содержимое левого канала Clip.
Если требуется заменить выделенный фрагмент содержимым Clip, выполняется команда Overwrite with Clip. При этом общая длительность записи остается неизменной.
Вставка перетаскиванием в Sound Forge
Выделите весь исходный файл и перетаскивайте выделение мышью в другое окно. Нажмите и удерживайте клавишу Alt, когда устанавливаете точку вставки в начале волны в окне-адресате. Затем отпустите кнопку мыши. Если все выполнено правильно, выделенный фрагмент из исходного окна будет вставлен в данные окна-адресата.
Удаление звуковых фрагментов
Удаление частей звуковой волны можно произвести из меню Edit тремя способами: Cut, Delete (Clear) и Trim/Crop.
Cut (Отрезать). Чтобы вырезать фрагмент, надо выделить его и выполнить команду Cut. При этом выделенный фрагмент убирается из волны и размещается в буфере обмена.
В программе Samplitude 2496 команда Cut действует по-разному в волновом и в виртуальном проектах.
В волновом проекте аудиоданные выделенного фрагмента копируются в Clip. Материал, расположенный за удаляемым фрагментом, объединяется с расположенным перед ним материалом, чтобы закрыть промежуток. Весь волновой проект становится короче.
Обратите внимание, что при копировании и удалении Clip всегда содержит те же самые атрибуты, что и волновой проект, из которого взяты данные. Если материал взят из монофонического волнового проекта, Clip станет моно. Если из стерео – Clip соответственно станет стерео. И другие атрибуты (разрядность, частота дискретизации) также будут взяты из текущего проекта, а все предыдущее содержимое Clip будет удалено.
После удаления программа оставляет маркер в той позиции, с которой начинался удаленный фрагмент. Если вы удалили материал случайно, это позволит вернуть содержимое Clip на то же самое место волнового проекта. Чтобы вставить содержимое Clip, примените функцию