Найдя меня, ты пожалеешь - страница 32

Шрифт
Интервал


На смену мыслям о парнях пришли вещи поважнее. И до сих пор я не могу вырваться из этого, потому что не удается забыть то горе, которое мне пришлось испытать. А сейчас я пребывала в еще худшем положении, голова была забита только местью. Мне было неведомо, причастны ли члены клана «Изгоев» к смерти моего брата, но других идей не имелось. Единственная зацепка нашлась в «Парачате», и я должна была все проверить, чтобы точно удостовериться во всем. Но с какой стороны подобраться к Ди, я пока не решила, если это вообще окажется возможным.

Второй месяц в игре не отличался чем-то от прошлого: я также бродила по всевозможным местам, убивая тварей и выполняя задания. Даже умудрилась улучшить парочку своих навыков стрельбы из лука. Сегодня на работе Леша пообещал мне показать что-то новенькое в игре, и я с предвкушением это ждала. Стыдно признаваться, но за эти два месяца онлайн-игра стала мне довольно интересна. Но то что приходилось в нее вкладывать реальные деньги, немного напрягало. Только с двадцатого уровня мне обещали хороший заработок, который должен начаться с особых заданий на монстров. Тогда я смогу полноценно расплачиваться электронными деньгами, зарабатывая их в самой игре.

– Привет, – раздался голос Леши из скайпа. – Как настроение? Готова погрузиться в самые зловещие пещеры «Парабеллума»?

– Привет, – ответила я, – Знаешь ли, я рассчитывала на прогулку по сказочному лесу, или, на худой конец, побродить по главному рынку, где ты обещал мне подобрать новый лук.

– Признайся, ты струсила, да? – он расхохотался, а я лишь закатила глаза, хоть это ему и не было видно.

– Ладно, веди уже.

Мы встретились в одном из пригородных городков, ожидая других его знакомых, которые должны были отправиться с нами в эти самые зловещие пещеры. Скоро к нам присоединились два рыцаря. Один из них работал на атаку, другой на защиту, как мне разъяснил Леша простым языком. Они втроем имели практически одинаковый уровень, который был близко к шестидесятому. А с моим пятнадцатым уровнем мне рекомендовали держаться сзади и запастись баночками зелий, чтобы подлечиваться, если монстры все-таки достанут меня.

Пещера и впрямь оказалась зловещая. Графика в игре прямо завораживала, кроваво-красное освещение стен от протекающей под нами лавы придавало еще больше мрачности этой локации. От вида некоторых монстров я даже не сдержала крика, насколько они выглядели ужасно. Леша на том конце не переставал надо мной смеяться, называя трусихой. Завтра на работе он достанет меня новой кличкой.