Команда Close All Waves and Session
Эта команда закрывает все открытые файлы и открытую в данный момент сессию (если таковая имеется).
Команда Close Only Non-Session Waveforms
Данная команда закрывает все файлы, которые не входят в текущую сессию.
Команда сохраняет текущий файл на жесткий диск без изменения его имени и формата.
Команда предназначена для сохранения текущего файла и вызывает диалоговое окно Save Waveform As (Сохранение звуковой волны как), показанное на рис. 2.3.
Рис. 2.3. Диалоговое окно Save Waveform As
Помимо стандартных элементов, это окно, как и окно Open a Waveform (Открытие звуковой волны), содержит список Recent Directories (Недавно использованные папки), имеющий то же самое назначение. Кроме того, в нижней части окна содержится кнопка Options (Опции). При сохранении файлов в некоторых форматах возможна настройка ряда опций и эта кнопка вызывает диалоговое окно, в котором эти опции настраиваются.
Эта команда предназначена для сохранения копии текущего файла. Она вызывает диалоговое окно Save Copy of Waveform As (Сохранение копии звуковой волны как), которое идентично диалоговому окну Save Waveform As (Сохранение звуковой волны как). Данная команда полезна, когда в процессе обработки звукового файла требуется сохранить ряд вариантов, чтобы в дальнейшем выбрать какой-то один из них.
Команда Save Selection As
Эта команда предназначена для сохранения выделенного фрагмента в отдельном файле и действует аналогично команде Save Copy As (Сохранить копию как).
Действует аналогично команде Save (Сохранить), только сохраняет все открытые файлы (а не только текущий) и сессию.
В этом разделе речь пойдет об операциях редактирования в режиме Edit View (Режим редактирования). В понятие «операции редактирования» в данном случае не включается обработка звука эффектами (об этом рассказывается в следующем разделе, который так и называется – "Обработка звука "), и речь сейчас пойдет о том, каким образом можно удалять, копировать и вставлять фрагменты звуковых файлов. Для большей наглядности полезно открыть какой-нибудь файл и проделывать над ним описываемые в данном разделе операции.
Прежде чем удалить или просто скопировать в буфер обмена какой-либо фрагмент звукового файла (да и для того чтобы его обработать каким-нибудь эффектом), его необходимо выделить. Произвести эту операцию можно различными способами и сейчас о них будет рассказано.