Губитель живых - страница 8

Шрифт
Интервал



Я хмыкнул и начал загибать пальцы. Упор на создание нежити, воинские умения начального уровня и экспресс-поднятие зомби – не придётся возиться с ритуалами, не нужно избавлять тела от потрохов! Очень даже немало в обмен за отказ от высокоранговых чар некромантии. Здесь и сейчас – большего и не надо.

Вот только торопиться с принятием решения я не стал и для начала обратился к последней из доступных специализаций.


Хозяева кладбищ приглядывают за местами упокоения, в границах своих владений обладают едва ли не безграничным могуществом, но теряют все бонусы за их пределами.


Дальше я читать не стал. Быть хозяином аллода – не по мне. Тем более что никакому одиночке не выстоять против сбалансированной ватаги пусть даже и не столь прокачанных игроков. Нет, единственная защита некромантов – это скрытность, а о какой скрытности может идти речь, если привязан к одному-единственному месту? Не бегать же от кладбища к кладбищу, от погоста к погосту?

Или бегать? Я миг обдумывал эту идею, но почти сразу выкинул её из головы. Не моё и всё тут. А значит, в этом мире станет на одного Поводыря мёртвых больше!


Желаете выбрать специализацию: Поводырь мёртвых?

[Да/Нет]


Будь у меня выбор, стал бы Губителем, а так – какие варианты?

Да! Желаю! Подтверждаю!


Поздравляем с выбором специализации!

Задание «Выбор дороги к совершенству» – выполнено!

Опыт: +500

Скрытое задание «Неторные пути» – выполнено!

Опыт: +1 000


Джон Доу

Колдун/некромант/поводырь мёртвых

Уровень 23. Текущий прогресс: 2 795/3 100


Классовые особенности:

Уровень поднятой нежити может превышать текущее развитие поводыря на три пункта.

Поднятая нежить не гибнет в случае смерти поводыря до полного исчерпания вложенной в неё энергии.

Доступны заклинания школы Некромантии вплоть до четвёртого ранга (данное ограничение не распространяется на чары создания нежити).

Доступны воинские навыки и умения вплоть до восьмого ранга.

Каждые два уровня снижают расход энергии на поддержание нежити на 1 процент.

Каждые четыре уровня повышают сопротивляемость ментальному воздействию на единицу.


Внимание! Поводыри мёртвых остаются живыми существами и не получают сопротивляемости к магии Смерти!


Классовые умения:

«Насыщение смертью», «Ловец душ», «Подчинение мёртвых»


На выбор могут быть изучены профильные заклинания девятого ранга: