В. Например, для вывода на экран 1024 точек по горизонтали, 768 – по вертикали и 65 536 возможных цветов каждой точки необходимы 2 Мбайт В. Для работы с большим
разрешением и большей
глубиной цвета нужно, соответственно, иметь больший объем В. В большинстве режимов видеоадаптеров В. разделена на несколько страниц. При этом одна из страниц является активной и отображается на экране. В программе можно выводить информацию как в активную, так и в неактивные страницы и переключать активные страницы. Таким образом можно заранее подготовить изображения в нескольких страницах В. (несколько экранов), а затем менять их на экране дисплея
ВИДЕОПЛАТА [videocard]. To же, что адаптер дисплея
ВИДЕОСИСТЕМА КОМПЬЮТЕРА [video system]. Совокупность аппаратных и программных средств компьютера, предназначенных для создания, ввода, обработки и воспроизведения видеоинформации. Основными неотъемлемыми частями В. к. являются видеоадаптер, видеопамять и монитор. От их возможностей напрямую зависят возможности всей В. к. Качество В. к. определяется скоростью обработки видеоданных, разрешающей способностью и цветовой палитрой. См. видеоданные, видеоадаптер, видеопамять, графический сопроцессор
ВИДЕОТЕРМИНАЛ [video terminal].Терминал, состоящий из дисплея и клавиатуры
ВИДИМОСТЬ [scope]. To же, что область видимости
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ [rendering]. Процедура подготовки информации для отображения на графическом устройстве. Например, процедура создания задания на печать. Приложение обращается к интерфейсу графических устройств, который принимает информацию документа, отправленную ему приложением, вызывает драйвер принтера, ассоциированный с печатающим устройством, и строит задание на печать, используя язык принтера этого печатающего устройства
ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ [visual programming language]. Язык взаимодействия пользователя с системой программирования, реализуемый диалоговыми средствами графического интерфейса пользователя. Появление В. я. п. явилось следствием сложности программирования графического интерфейса программ, предназначенных для выполнения в операционных средах типа Windows. Чтобы облегчить этот процесс, в последнее время разрабатываются системы программирования, позволяющие программировать элементы графического интерфейса пользователя с помощью средств этого же интерфейса. Например, программирование диалогового окна ввода данных сводится к рисованию его на экране или к выбору и корректировке предлагаемого прототипа в режиме диалога. При этом применяются