Победителем торга окажется тот, кто закажет самое большое количество взяток в более старшей масти (часто желаемое выдавая за действительное). Так, в преферансе, червы старше бубны, бубны старше трефы, трефы старше пики. Самая младшая масть – пики, с которой всегда и начинается торг.
Предположим, что при заявке “шесть черв” торг закончился. Остановка торга происходит в том случае, когда остальные игроки, каждый, скажут:“ Пас!” Таким образом они уступают право на игру тому, кто сказал:“Шесть черв!” Игрок этот имеет право взять две карты прикупа, показав их всем, и снести, то есть отбросить в сторону, две карты, которые ему не нужны в игре для того, чтобы у него осталось такое же количество карт, как и ранее, до взятия прикупа. Эти карты он имеет право не показывать игрокам. Если карты прикупа не подходят для заказываемой игры, то иногда в качестве сноса оказывается прикуп. На руках должно остаться десять карт.
Далее он объявляет:“ Шесть в червах!” Один из игроков, предположим, говорит:“Пас!” Второй игрок говорит:“ Вист!” Но могут, имеют право, оба игрока пасовать или оба сразу вистовать.
При шестерной игре вистующий или оба вистующих обязаны выиграть четыре взятки. Первым делает ход тот, кто сидит на месте первой руки, то есть первый слева от раздававшего карты. Это может быть не обязательно заказчик игры. Начать игру можно с любой карты, ограничений в этот момент нет. Затем каждый игрок должен положить на эту карту свою, такой же масти. Если нет такой масти, то тогда, и только в этом случае, можно ходить козырем. Когда нет требуемой масти у двух игроков, тогда оба они выкладывают по козырю. Выигрывает взятку тот, у кого была более старшая карта в некозырной масти, если у всех была требуемая масть, а если в игре участвовали и козыри, то выигрыш – у более старшего козыря. После окончания кона оказалось, например, что заказавший игру не набрал шесть взяток, а выиграл только четыре взятки. Следовательно, он остался без двух взяток на шестерной игре, в то же время его оппонент, вистующий, набрал шесть взяток вместо четырёх обязательных.
Сделаем запись игры, если в прикупе были карты, при помощи которых можно было выиграть взятки. За два туза пишут выигрыш как за три взятки, за марьяж (дама и король одной масти)как за выигрыш одной взятки, за одного туза – за одну взятку, за туза и короля в одной масти как за две взятки заказанной игры. В нашем случае мы предположим, что была возможность выиграть две взятки. Игрок A, не сумевший набрать шесть взяток, должен написать в своём секторе на рис. 8 в графу “гора” 40 очков согласно таблице 3.02 стоимости штрафа за недобор двух взяток.