Сновидец против магов - страница 82

Шрифт
Интервал


Поэтому всегда помните — все люди в зоне для вас враги. Увидели — обойдите. Услышали выстрелы — идите в противоположную сторону. Попали в засаду — поднимите руки и жестом покажите им что не будете шуметь и просто пойдёте своей дорогой!

— Но это не всегда срабатывает.

— Да. Не всегда. И если видите, что это именно тот случай, то начинайте палить во все стороны. Вас всё равно прибьют, но засаду засветить вы успеете. А кемперов в зоне не любят. Потом их могут самих того… нагнуть.

— В смысле, отдоминировать по полной!

— Да!

— Идите и нагибайте! Т.е набирайтесь опыта!

— Но перед тем, мы советуем посмотреть наши остальные гайды!

— Точно! И подписывайтесь на наш канал, ставьте лайк, звоните в колокольчик…

— В первый раз в Зону? — поинтересовался зомби-менеджер. Нет, его отношение к зомби ограничивалось работой и не имело никакого отношения к расе. Кстати, это был кровавый эльф — они чаще всего становились секретарями и офис-менеджерами приличных фирм, а Зомбилэнд, когда доходило до зомби-туров, считалась лучшей из лучших.

— Да.

— Первая доступная группа пойдёт через 40 минут.

— Я хотел бы соло прохождение.

— Ты знаешь, какое количество подростков хотят идти соло?

— Думаю, многие.

— А знаешь, сколько из них возвращаются своими ногами?

— От 10 до 25%, в зависимости от глубины погружения в зону.

— Правильно, — удивился эльф. Кровавые эльфы живут не так долго, как их более развитые родственники, но гораздо дольше людей. Так что не удивительно, что многие люди тратили свой шанс на эволюцию, чтобы пополнить ряды долгоживущих. Причём те, кто выбирал превратиться в кровавого, а не светлого или тёмного эльфа, делали это скорее по идеологическим, чем по эстетическим причинам.

Конечно, на поздних этапах эволюционной игры, люди получали преимущество в виде доступа к тайным знаниям магии или продвинутым техническим навыкам, гарантировавших почти бессмертие. Но до этого надо было ещё дожить.

— А сколько, — продолжал он, — приходится доплачивать оставшимся 75-90% неудачникам за эвакуацию из зоны их трупов? Стандартная страховка гарантирует только клона или воскрешение. Обычно трупы выносят сокомандники, но в случае соло этот способ сэкономить не доступен.

— Почему бы не оживлять их прямо на месте смерти?

— У нас не так много владеющих полным воскрешением жрецов. Поэтому все трупы ожидают своей очереди. Кстати, эти, названные тобой проценты относятся только к опытным выживальщикам. А когда это первое посещение зоны, как в твоём случае, смертность соло туров — 100%.