Scattering (Рассеивание) – применяется для настройки рассеивания мазка (рис. 4.26);
Texture (Тгкстура) – служит для управления наложением текстуры на мазок кисти (рис. 4.27);
Dual Brush (Двойная кисть) – применяется для создания эффекта мазка, созданного двумя различными кистями (рис. 4.28);
Color Dynamics (Изменение цвета) – с помощью настроек данной группы можно управлять распределением краски относительно мазка. Хотя предсказуемый результат получить достаточно трудно, можно легко достичь интересных эффектов (рис. 4.29);
Other Dynamics (Прочие изменения) – позволяет настроить ослабление мазка, а также степень прерывистости его нанесения (рис. 4.30).
Примечание. Изменение данных настроек не отображается в нижней части окна панели Brushes (Кисти), в отличие от других настроек.
Помимо описанных групп параметров, можно включать дополнительные опции, расположенные в левой нижней части панели Brushes (Кисти):
Ш Noise (Шум) – добавляет шум по краям мазка;
Wet Edges (Влажные края) – создает эффект «мокрых краев» (рис. 4.31);
Airbrush (Аэрограф) – включает режим аэрографа аналогично использованию кнопки
Airbrush (Аэрограф)
на панели Options (Параметры);
Ш Smoothing (Сглаженность) –
повышает гладкость мазка;Protect Texture (Защитить текстуру) – служит для создания бесшовных текстурных узоров.