Система образования. Трудовик - страница 11

Шрифт
Интервал


А посему, сейчас мы в дамской мастерской наворуем инструмента и материалов, чтобы потом вернуться к себе и зашить под подкладку полноценный металл. Если не по всей площади изделия, то хотя бы точечно, в самых незащищенных местах.

Сказано – сделано. И хоть провозился я с курткой часа полтора, с высунутым от старания языком, подлая система никак на нее не отреагировала. И сколько я не старался в данный предмет гардероба вглядываться, никакой информации по нему мне не выдали.

Получившееся изделие можно было обозначить лишь как "кошмар дистрофика", ибо весу в нем теперь было килограммов тридцать. К тому же при ходьбе все это бряцало не хуже целого полка средневековых рыцарей. Дураку понятно, что скрытность будет резать по самое небалуйся.

Покопавшись чуток в собственных характеристиках и подробно изучив описание присвоенной мне системой специализации, я пришел к выводу что получить на шару еще одно достижение и кучу халявного опыта мне уже не светит. Как и сделать что-либо существенное собственными руками без дальнейшей прокачки. Так удачно доставшаяся мне профа (очередной привет от незабвенного Жорика) по началу показавшаяся имбой (смотри предыдущее примечание в скобках), на деле имела кучу ограничений, начиная с того, что на текущем уровне я могу лишь слегка модернизировать уже опознанные системой предметы, но никак не создавать новые и заканчивая тем, что для создания брони или оружия нужно было где-то поднять и прокачать мастера-бронника и мастера-оружейника соответственно. И даже уже имеющегося мастера-артефактора я не смогу улучшить пока не получу очки мастерства. Что это, как выглядит, и где все это брать, об этом куцая справка стыдливо умалчивала. Хотя, погодите-ка…

Пролистав непрочитанные сообщения, я нашел ответ на свой вопрос. То есть почти ответ.

Где-то между присвоением второго и третьего уровней, которые я вообще благополучно проморгал, болталось предложение принять квест "Поиск себя". По условиям, в течение ближайших суток мне было необходимо найти свое предназначение в новом мире, принять решение о его «принятии» и встать на «путь». Награда – опционально, опыт – опционально, штраф за провал – опционально. Штраф за отказ от квеста – поражение в уровнях и дебаф «жертва» на ближайшие сутки. Вдобавок к основному тексту присутствовало и описание дебафа. А было оно на удивление поганым: все текущие характеристики в случае отказа система уполовинивала, да еще к тому же сообщала о моем местонахождении каждому хищник в радиусе километра. А тот, по всей видимости, будет непременно стремиться отведать свежей трудовитятинки. Или как там у них называется свежее мясо невнимательных трудовиков?