Дитя Смутного Времени - страница 21

Шрифт
Интервал


Пора было снова продолжать движение, пока не налетели ещё какие-нибудь монстры. Юноша не был уверен, что у него получится ещё раз его дыхание и, не понимая, как это контролировать – ввязываться в бой было глупо. Следуя по тропе вперёд, Сай увидел проходы в скалах, запечатанные мощными глыбами, мерзким тварям не получится осквернить клановые крипты.

Вскоре он увидел необходимый проход с золотистой короной. Обследуя поверхность стены, нашёл нужное отверстие, куда и вставил камень-ключ, посел чего раздался сильный скрежет, и камень отодвинулся в сторону. Неплохая техника для этого времени, подумал Сай. Странно, но дед не дал ему факелов или какой-нибудь магический артефакт для освещения, и он вскоре понял почему: при входе в темноту склепа его зрение перестроилось, и он начал видеть в темноте почти также, как и при дневном освещении.

Двигаясь вперёд по пещере, Сай шёл между ниш, в которых лежали истлевшие останки предков шамана с оружием в руках, а некоторые даже в металлических доспехах. Наверное, оставлять мёртвых с оружием требовали традиции клана или какие-то иные причины – точно юноша не знал об этом. Наконец, впереди, он увидел хоть что-то, напоминавшее алтарь, с горящим на нём синим пламенем. Рядом с алтарём лежал нож, и была выемка в виде чаши со стоком, нетрудно было догадаться, какие от него требовались действия.

Полоснув по руке ножом, Сай опустил её над выемкой и начал ждать, когда та наполнится кровью. Удивила регенерация, которая была очень быстрой, и ему пришлось ещё один раз делать надрез. Когда выемка наполнилась кровью, сработал механизм, и кровь по желобу потекла к пламени. Сай ждал каких-нибудь спецэффектов, к которым он понемногу начал привыкать, но ничего не было. Повернувшись назад, он отскочил, увидев скелет в доспехах с серебристой короной на голове.

– Ты провёл ритуал, подарив свою кровь нам, без злого умысла. Скажи, ты готов к испытанию?

– Да, я готов! – внутренне холодея, произнёс юноша. Он был готов ко многому, но не к родственникам скелетам.

– Тогда твоя задача – показать доблесть и волю к победе, подобающую воинам нашего рода. Спустись в пещеры гоблинов, которые мешают своим шумом нашему покою, убей их вождя и принеси символ власти. Путь в пещеры гоблинов скрывается за этой дверью, – с указывающим взмахом руки скелета заработал механизм, открывающий проход в пещеры.