Что интересно, на ногах у всех пришедших с
Бранимиром оказались кожаные сапоги, лично на мой непросвещенный
взгляд очень дорогие и очень удобные.
На
первый взгляд, они казались братьями-близнецами, но при
внимательном рассмотрении оказалось, что у одного из них светлые
волосы, а у второго голова оказалась абсолютно лысой. Блондин шел
спиной ко мне, поэтому я не мог рассмотреть его лицо, а вот
физиономия лысого была абсолютно стандартной. Я бы даже сказал
совсем стандартной, видимо, этот игрок совсем не заморачивался с
графическим редактором.
Каждый раз, когда лысый ловил мой взгляд, он
самодовольно улыбался, как будто поймал меня в одиночку. Я
попытался было криво улыбнуться в ответ, но гримасу тащившего меня
это не изменило.
Меня тащили по узкой тропинке в лесу, причем
к моему удивлению я не увидел среди своих спутников не только
Светоча, но и Матвея с Божичем. Тоже, кстати, интересная загадка,
не дающая мне покоя. В их поведении непонятно вообще все. И зачем
они меня предали и почему не пошли с нами? Кажется, я начинаю
повторяться.
Всего в нашей процессии было около пятнадцати
человек, и это было гораздо меньше половины от общего числа
напавших на нас. Я еще раз убедился, что нас ждали, а, вернее,
ждали именно меня. Вот только зачем? Я попытался спросить это,
просил позвать Бранимира, но толку не было.
Разговаривать со мной по-прежнему никто не
хотел, наоборот, на все мои вопросы реакция была одинаковой.
Сначала мне прилетал чувствительный удар дубиной, а нанесший его
некоторое время шел рядом и с интересом смотрел на меня, как бы
оценивая, я еще хочу поговорить или желание уже исчезло?
Сидя или, вернее сказать, скорчившись в три
погибели, в сетке я с тоской от осознания собственного бессилия
наблюдал за тем, как наша процессия вышла из леса и направилась к
населенному пункту приличных
размеров.
К
своему стыду, я был вынужден признать, что почти ничего не смыслю в
старославянском укладе, и поэтому сказать определенно, город это,
село или деревня никак не могу. Вроде как село от деревни
отличалось наличием церкви, вот только вспомнить где она должна
быть, а где нет, упорно не мог. Да и критерии, после выполнения
которых большая деревня становилась городом, были мне
неведомы.
Может быть, это и есть «Большое гнездо», ну
та самая стартовая локация, в которой, как правило, начинали свой
путь все игроки «Берлоги». Хотя нет, вряд ли. Частокол, конечно,
опоясывал достаточно большую территорию, не скажу точно сколько, но
никак не меньше километра в диаметре. Это много, но все равно, на
стартовую локацию данный населенный пункт никак не тянул. Тысяча,
максимум две тысячи игроков, и стоять придется уже на головах друг
у друга. Мы ж не китайцы, к подобной скученности не привыкли,
русскому человеку простор надобен.