Я же не
супергерой. Я не могу сейчас призвать могучую силу, топнуть ногой
так, чтобы мир содрогнулся. Да я даже лучик света создать не могу!
С непонятной брезгливостью к самому себе приходилось признавать,
что не все в жизни зависит от меня. Я не личность, меняющая ход
истории, а просто типичный представитель офисного планктона,
который способен только плыть по течению в надежде, что оно вынесет
меня хоть куда-нибудь. Сейчас вот не вынесло. Не все можно изменить
или подчинить своим желаниям, иногда остается только сидеть на
камушке и созерцать бесконечность.
Хотя тут
и смотреть-то некуда. Не разгонять же тьму водяными плетями.
Возможность колдовать, не исчезнувшая в подземелье, вернула
оптимизм. Я разослал в разные стороны своих разведчиков, хотя
быстро понял, что, не видя своих созданий, управлять ими у меня
особо не получается. Водяные змейки и ладошки рассыпались в капли,
а я снова положил голову на сцепленные на затылке руки.
Что
делать дальше, я не знал. Плыть куда-то не хотелось абсолютно, да и
не видел я в этом особого смысла. Пытаясь отыскать хоть
какую-нибудь подсказку, я вызвал интерфейс и начал вдумчиво
перебирать вкладки и разделы встроенного
меню.
К
сожалению, сейчас оно было практически бесполезно. Большая часть
кнопок была неактивна, а остальные не несли никакой практической
пользы. Я поизучал окно своих характеристик, осознавая, что не вижу
абсолютно никакого смысла в том, что «Телосложение» у меня доползло
до цифры пять, а «Интеллект» до десятки. Нет, приятно, конечно же,
что по мнению игры я скорее умный, чем сильный, но сейчас мне
хотелось, чтобы было как раз-таки наоборот. А может и нет. Я не
знаю.
Раздел
«Карты» порадовал меня еще меньше. Не знаю, то ли дело в
программной ошибке, то ли так и задумывалось в подземной локации,
но всплывшая картинка представляла собой черный квадрат Малевича с
ломаной голубой линией, похожей на маршрут в дупель пьяного чудика,
упорно пытающегося преодолеть маршрут от уютной пивной до родного
дома. Удивившись поначалу, я быстро понял, что сам и был этим
пьяным, блуждающим по коридорам подземной реки. Полюбовавшись
причудливыми поворотами своего пути, я вздохнул, закрыл интерфейс и
вновь оперся о стенку.
Извечный
философский вопрос: «Что делать?»
Вокруг
меня громоздилась тьма. Она разливалась вокруг почти осязаемой
субстанцией, заставляя ориентироваться только по звукам:
неторопливое течение воды, плеск от падающей со стен земли,
какие-то шорохи… Ну хоть что-то. Все-таки хоть какие-то звуки для
ориентации в пространстве.