Магия бессмертия. Неизданное 10. Главное, что в нас есть - страница 12

Шрифт
Интервал


«Основные слова для обозначения судьбы в гомеровском эпосе – αἶσα и μοῖρα (оба в значении «часть, доля»), которые скорее всего восходят к минойско-микенским хтоническим божествам. Считается, что это были богини-пряхи, чей образ возник из древнего индоевропейского обычая ткать магическую одежду-оберег к рождению ребёнка. У Гомера персонифицированные Айса и Мойра (пока в единственном числе) повышаются в статусе и становятся космическими божествами жребия, чьему решению подчиняются даже верховные боги – Посейдон, Зевс, Аид: «На трое все разделено было, и каждый получил свою долю»

В Запретной Зоне мы находимся в форме пульсирующего сгустка – существуем во всех возможных вариантах своего бытия. Вернее, существуем в центре, а эти варианта окружают нас, и мы соприкасаемся со всеми одновременно. Это почти как сон без сновидений –мы бы не смогли перейти в какой-то сон, если бы не соприкасались с ним раньше. Но когда мы перемещаемся в какое-то сновидение пульсация заканчивается – во сне возникает свое пространство, свой антураж, а у нас появляется свой сценарий – маршрут, который мы должны пройти.

Примерно так все обстоит и при переходе в проявленные миры. В проявленном мире наша пульсация принимает форму Узора Жизни, в данном случае Узора Судьбы. Это как программа, которую мы для себя составили – мы знали, энергии каких впечатлений нам не достает для обретения полноты и дальнейшего роста, и программа направлена как раз на получение этой доли энергии впечатлений. Это в полной мере не осознается и там – мы занимаемся совсем другими делами. Но когда программа завершена интерес к Срединным Мирам ослабевает, и мы возвращаемся в Запретную Зону. То есть возвращение можно оттянуть почти до бесконечности – любое впечатление связано с множественными вторичными лабиринтами, по которым можно путешествовать очень долго. Но здесь есть одна особенность – мы не можем заблудиться. То есть мы можем приближаться к цели или быстро или очень медленно, но не можем удаляться от ней.

Когда мы попадаем в периферийные миры в свое обычной роли – роли Странника, у нас тоже есть программа, связанная со сбором энергии впечатлений. У некоторых есть программа предназначения – это похоже, просто во втором случае главным является что-то передать, а не что-то получить. И есть главная программа – программа ВЫХОДА. Мы должны что-то сделать для того, чтобы смочь вернуться. Не всегда важно, куда обращена наша активность – иногда нам нужно сделать что-то внутри себя, иногда что-то сделать во внешнем мире. Второй вариант не хуже первого – Карма-йога считается ничуть не ниже остальных форм, а в некотором плане превышает их. Но не важно, что именно нам нужно сделать – значение имеет то, что у нас появляется внутреннее измерение, позволяющая нам действовать независимо от сигналов внешнего мира. А иногда вопреки этим сигналам.