Четыре с лишним десятка коней были слишком приметны на открытой
местности. и именно поэтому требовалось куда-то свернуть, чтобы
нашим оппонентам стало сложнее нас заметить. Ещё не стоило забывать
о том, что кто-то в отряде мог оказаться врагом, который может сам
и не нападёт, но вот навести преследователей может.
— Ты решил куда будем двигаться? — Ноэль пришпорил своего коня и
оказался по левую руку от меня. Его голова непрерывно двигалась,
опытный боевик непрерывно пытался найти опасность.
— Луговая деревня, — чуть подумав, ответил я. — Больше тут нет
максимально удобных мест. Вернее есть, но нас слишком много. Было
бы меньше, либо, наоборот, больше, то можно было бы пойти другим
путём.
— Что нас ждёт в деревне?
— Трупы. Много трупов.
Так оно и оказалось. Впрочем глупо было бы ожидать иного, даже
учитывая, что это Изнанка. Кое в чём она была крайне
консервативна.
Некогда, в каком-то из миров, в подобном месте произошла битвы
унёсшая несколько тысяч жизней. Может и больше, но конкретно тут
всегда крутилось около трёх тысяч солдат и рыцарей, да в вытянутой
на несколько километров деревне было ещё порядка семисот подгнивших
тел.
Никаких драугров, умертвий, призраков или ещё кого-то из нежити
более высоких рангов тут не было. Обычные подгнившие мертвяки, да
ещё и без пищи. Обычно отряды которые шли мимо цепляли
десяток-другой из них и превращали в кучку гнилой плоти. И таким
путём за пару недель сводили общее количество местных обитателей к
паре десятков наиболее безобидных неупокоенных трупов. Спустя пару
месяцев проходило нечто вроде обновления и упокоенные вновь
поднимались. И всё начиналось по новой.
Или же появлялся идиот и проводил полную зачистку всей деревни и
прилегающих к ней полей. После чего, на утро, все немёртвые вновь
были на своих местах. И хорошо, если в это время никто не оставался
на ночёвку в самой деревне. Потому что это служило сигналом к атаке
и все эти тысячи шли за головами незваных гостей.
Судя по тому, что я видел, немёртвых было порядка тысячи. Не в
одном месте, слава Силам, но пару сотен мы зацепим. Бросив взгляд
на часы, я покосился на уставших животных.
— Ты решил остановиться тут? — Воггар Хиштангар, кряжистый,
длиннобородый, светловолосый и закованный в гномью панцирную броню
с серебряной насечкой в районе шеи, наручей и перчаток. Именно этот
сероглазый и длинноволосый мужчина, с заплетённой в “косички мести”
бородой уроженец Валлергхема — мира лесов и туманов — был главным
над представителями Совета Грейндхёрста.