Путь домой. Изнанка - страница 29

Шрифт
Интервал



— А в чём разница между кланами, гильдиями и прочими?


— В “Братства” или к “Сёстрам” могут попасть только мужчины или женщины, соответственно. Ну и, пусть и не самое важное, условие для вступление, это вера в какого-то конкретного Бога. Или Богиню. Орден практически тоже самое, но там правила чуть послабже. То есть, пол не важен, но вот уже вопросы веры основополагающие. Иначе лучше даже и не пытайся, потому как проверки там жёсткие. Ковены разделяются по направленности магии. Ну, некроманты там, малефики, природники или целители и тому подобное. Есть такие, где требования послабже, то есть не только некросы к примеру, но и вообще все те, кого можно условно назвать тёмными, но при этом там опять может вылезти вопрос веры или же ещё что-то. У Кланов нет этих проблем, теоретически, но они ограничены в количестве членов. Ну и наконец Гильдии, это объединения кланов, ковенов и прочих. Нечто вроде Альянса или Союза. “Братства” могут построить крепость и три, или четыре, замка. Ордена могут построить одну Цитадель, две крепости и пять замков. Но это максимум, без учёта количества членов организации. Кланы — две или три  Цитадели, а Ковены до семи. Ну а Гильдии… Там всё зависит от того, сколько у них Кланов, Ковенов и прочих в составе. Ну сверху этого Гильдия может возвести одну или две Цитадели, для Гвардии и Совета, так сказать. Чтобы ты понимала, тот город, куда мы едем, это Цитадель. Когда увидишь, то поймёшь, почему ради такого приза выгодно подчиняться Хранителям. Сейчас для тебя это лишь слова, не более. Есть и другие тонкости, от заданий, которые становятся доступными для членов Кланов, Братств и прочих, и до прочих плюсов. То есть, например мне, как одиночке, будет труднее добраться до более высоких рангов магических школ, нежели членам какого-либо Клана или Гильдии. Некоторые школы вообще свои секреты откроют только членам некоторых Ковенов или Орденов. И так во всём. Но опять же, это не приговор, а лишь повод найти обходной путь. Точно так же никто не помешает какому-нибудь Ковену, Клану или Ордену напасть на кого-нибудь и получить трофеи для постройки Замка или вообще Цитадели. Без помощи Хранителей. Там только нужно будет найти архимагистра-фортификатора, но это уже другой разговор. Границы размыты, поэтому слишком сильно не упирай на то, что Гильдия или Клан это нечто такое, что откроет тебе путь в рай. Или наоборот, поссорившись с ними, ты должна пойти и вскрыть себе вены. Просто учитывай, что если кто-то является частью Гильдии, Ковена или Братства, то значит за его спиной кто-то есть. Среднее количество бойцов в Братствах и Орденах около трёх — пяти тысяч. В Кланах и Ковенах в районе десяти. Гильдии бывают и с шестизначными цифрами. Но если твои враги имеют опору на мир в сотне переходах от места твоего постоянного пребывания, то ожидать, что ради тебя начнут войну и тронут легионы… Если прирежёшь кого-то высокопоставленного, то такой вариант реален. Особенно если ты спрячешься под крылом у врагов своих оппонентов. Если же твоя жертва обычная пешка, то к тебе могут подослать ассасина или просто подстерегут за стенами города. Я, если честно, так вот, навскидку, не могу тебе более точно сказать какие там ещё отличия и прочие тонкости имеются. Самое главное, что тебе стоит запомнить, Боги не будут тебе подтирать попку. Неважно, станешь ли ты частью Ордена, Братства или ещё чего-нибудь, надейся только на себя. Да и вообще, я бы тебе сперва советовал подрасти в уровнях и набраться умения, прежде чем пытаться стать частью чего-то.