Тварь - страница 22

Шрифт
Интервал


Вы убили игрока враждебной фракции Порядка.

Получено 300 очков свободного опыта.

Менее чем за час вы убили трех игроков принадлежащих к враждебной вам фракции Порядок, при этом не получив ни одного ранения.

Вы получаете достижение «Виртуоз» 1 степени.

Дополнительные характеристики основного параметра «ловкость»: координация, уклонение, мышечная реакция и точность увеличены на 10% от базовых значений.

Дополнительная награда: один свободный навык на выбор.

Если проводить аналогию с играми, что существовали в нашем бывшем мире, то у меня возникает вполне правомерный вопрос.

Почему система не показывает нанесенный противнику урон и оставшееся у него после этого здоровье?

Все остальное происходящее вокруг меня уже не удивляло. Я приняла, точнее мне помогли принять произошедшую катастрофу нашего мира и неосознанно вдохнули огромную тягу к жизни, сделав это грубо и жестоко. Но я найду способ вернуть должок. Передо мною всплыли лица Клыка и Кабана.

Тела убитых мною насильников и весельчаков уже опали серым пеплом на пол. На «пепелище» Хлыща тускло сверкнул небольшой камень. Я нагнулась и подобрала ограненный кристалл насыщенного кровавого цвета.

Камень крови – ресурс необходимый для открытия классовых умений у игроков фракции Смерти.

Выдала мне подсказку система.

И куда его мне девать, я посмотрела на себя и впервые за последние двое суток улыбнулась. Система не заставила себя ждать и сразу высветила мне ответ. Удобно.

У каждого игрока есть пространственный инвентарь. Его можно вызвать мысленной командой.

Спасибо! Выразила я свою благодарность бездушной системе.

Инвентарь!

Передо мной на уровне груди в воздухе возникло зеленоватое окно, разбитое на девять одинаковых ячеек. Под ними светилась надпись: «Допустимый вес 30 килограмм». Все понятно. Висевшее окно напоминало голограмму, только вот проектора рядом не было.

В играх грузоподъемность игрового персонажа зависит, как правило, от его силы. Надо срочно разобраться со своим интерфейсом и параметрами, но для начала неплохо бы одеться и свалить отсюда. Я понимала, что встреча с Клыком ничем хорошим для меня не закончится и смерть не самый худший вариант в этом случае.

Я направилась назад в подсобку, по пути подобрав с «пепла» Пузо игральную карту с черной рубашкой, на лицевой стороне которой было изображение двуручного меча. С рыжеволосой пассии Клыка я получила карту такого же цвета, но на ней был изображен узкий флакончик с зеленой жидкостью. Я спрятала их в инвентарь, каждая заняла отдельную ячейку.