- Стоило ли это таких трат? – спросила Арина. – Или ты
мажор?
- Я много читал о великих основателях, когда был маленьким. –
пока мы шли, я решил ей рассказать свои домыслы. – И всегда, ну,
практически, всегда они вначале своего пути ночевали в комфортных
условиях. Я спрашивал у учителей и даже смотрел интервью, и все они
подтверждали, что отдыхали в своих личных комнатах.
- Думаешь, они…
- Да. Я почти уверен, что отдых в них даст какие-то скрытые
бонусы или что-то типа того. – кивнул я ей.
- Так ты еще и ботан… Какой разносторонний. – задумчиво сказала
Арина.
- Ща как отниму ключ! - пригрозил я ей.
- Эй! Ты сама неотесанность! Просто неандерталец! – отпрыгнув от
меня, затараторила она.
- Ну, спасибо!- засмеялся я, услышав ее.
Найдя наши двери, мы отправились по своим комнатам. Войдя
внутрь, я ожидал чего-то фантастического, а не пустой комнаты с
деревянной кроватью, на которой валялась перина и большая
подушка.
- Ну, герои тоже с малого начинали… Наверное. – пробормотал я, а
затем, раздевшись, упал на мягкую перину.
День был насыщенным, я очень сильно устал, а перина была подобна
облаку, обнявшему меня, поэтому, не удивительно, что меня
моментально вырубило.
Вы прекрасно отдохнули!
В течении следующих 5 часов вы меньше расходуете
усталость.
- Так вот и бонус. – потягиваясь, сказал я.
Умывшись, я отправился осматривать деревню. На улицах были
сумерки, но игроки суетились до сих пор, стараясь урвать побольше
опыта и золотишка. Многие, увидев мой пример, таскали трупы в
связке, получая больше стандартного вознаграждения.
Пока игроки таскали расходные материалы для деревни, марионетки
расстраивали деревню. Застройка была массовой, но важные объекты
уже были в стадии «почти достроено». Просторная ратуша раскинулась
в центре деревни. По разным краям деревни были заложены четыре
важнейших объекта для Игроков – Кузня, Лавка Алхимика, Лавка
Старьевщика и Отель. Вчерашняя полевая кухня уже обросла
деревянными костями, став похожей на таверну под открытым небом.
Душевые у выходов выстроились ровными рядами, и там постоянно были
очереди. Ведь мало кто из игроков мог выйти из боя чистеньким. А
если взять в учет статистику Ассоциации Авантюристов Безграничного
Мира(ААБМ), то 70% игроков – выбрали класс воина.
Все остальное пространство деревни было поделено на сектора, на
которых были вырыты фундаменты, но не было сделано никакой
постройки, в виду дефицита ресурсов.