- Где мы можем приобрести сумки для ресурсов. – спросил я у
регистратора.
- Есть ресурсные сумки на 50 и 100 ячеек. За 10 и 50 серебряных.
– ответил мне гном. – Так же есть увеличенные сумки на 15, 20
и 50 ячеек. 1 серебро, 5 серебра и 20 серебра
соответственно.
- Скидываемся ребят? Или возьмем каждый по маленькой? – спросил
я у них, услышав бешеные расценки гнома.
- Сумки уменьшают вес ресурсов только в половину, нам нет смысла
брать большие. – поделилась мнением Арина.
- Она права. Мне обычную ресурсную сумку на 50 слотов, и обычную
сумку на 50 ячеек. – протянув 30 серебряных попросил у гнома
Яс.
Я и Арина решили последовать его примеру. Так же мы взяли у
гнома факелы, вспомнив, что мы идем в шахту. Пусть и серебро с
задания ушло моментально, но теперь мы были более подготовленными к
длительным вылазкам. Поблагодарив гнома, мы отправились на выход из
деревни в сторону подземелья, на которое нам лишь примерно указал
гном.
- Жаль, что интерактивная карта откроется только после 10-го… -
сказала Арина нашу общую мысль, после того, как мы вышли из
деревни.
- Все самое интересное открывается на 10-ом. – пожав плечами,
сказал я. – Хотя да. Куда проще было действовать не в слепую…
- Не думаю, что на севере от деревни будет много подземелий. -
сказал Яс. – Главное, чтобы там никто не ошивался из гильдейских.
Иначе мы потом не отмоемся…
- Ты забываешь, что мы в начале нашего пути. Мы можем
просто послать их в жопу, и заниматься тем, чем хотим. – улыбаясь,
сказал я гиганту. – А если они будут выпендриваться, ты лопату
свою, то есть меч им покажи.
- А что, как вариант. – рассмеялся Яс.
Найти подземелье оказалось тяжелее, чем мы думали. Мы искали его
несколько часов, попутно уничтожая всех монстров на своем пути. И
нам еще повезло, что мы решили пройти по дну оврага, который нашли.
Именно в конце этого оврага, мы наткнулись на тройку монстров:
Плааафк носильщик.
Уровень 6.
Плааафк добытчик.
Уровень 7.
Плааафк охранник.
Уровень 8.
Они были похожи на полутораметровых белок, которые встали на две
лапы. Но, в отличии от белок, эти монстры были вооружены.
Носильщик-пращей. Добытчик – подобием каменной кирки. Охранник -
каменной дубинкой. Это уже были не неразумные животные монстры, а
монстры гуманоидного типа, которые могли самостоятельно принимать
решения.