Жизни: 10
Мана: 10
Выносливость: 10
Свободных очков для распределения: 0
Умения: Отсутствуют
Классовые умения: Отсутствуют
Специальности: Отсутствуют
Внимание! Вы первый игрок, зашедший в игру. Полученные очки характеристик увеличены в два раз, до десятого уровня. Желаем приятной игры!»
Так, стоп, я первый игрок, вошедший в игру? Это означает, есть другие игроки и они уже присоединились к игре или скоро появиться. Все характеристики понятны, но какая характеристика за что отвечает? Подумав об этом перед глазами, побежали строчки.
«Сила – Увеличивает силу атаки. Влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.
Ловкость – Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Интеллект – Отвечает за количество единиц Маны. (одна очко дает 10 единиц маны) Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.
Телосложение – Отвечает за количество единиц Жизней. (одно очко дает 10 единиц жизней), И Также эта характеристика влияет на скорость заживления ран».
Все понятно, но нет, полосок, жизней и маны. Думаю, здесь нужно питаться, пить воду, если игра настолько крутая, и как это все понять? Тут же почувствовал, что все эти шкалы у меня на максимум, вот я просто чувствую жизней десять. Есть не хочу, немного хочется пить, сейчас вокруг тепло, а я еще нахожусь под солнцем. Перевел взгляд на небо, не одной тучки, цвет обычный.
Осмотрел себя, холщовая рубашка, немного грязная и порвана в разных местах, такие же штаны, подпоясанные простой веревкой. На ногах, подобие мокасин, правый – дырявый и большой палец торчит.
Только подумал об инвентаре, выскочили два прозрачных квадрата. В левом – персонаж с семью слотами под экипировку. Заняты из них только три. Один слот под амулет и два под кольца. Посмотрел характеристики экипированных вещей.
«Рубашка. Тип: Простой. Защита 1. Прочность 6/10.
Штаны. Тип: Простой Защита 1. Прочность 5/10.
Сапоги. Тип; Простой Защита 1. Прочность 3/10».
Перевёл взгляд на второй квадрат. Он небольшой: всего шесть ячеек. В одном из них, что-то лежало, выглядевшее как пирамида. Мысленно достал предмет, и он материализовался у меня в руках.
«Внимание! Активировано надгробие. Внимание, если этот предмет будет уничтожен, ваш персонаж не сможет воскреснуть после смерти. Если во время смерти надгробие будет находиться в инвентаре, оно будет автоматически разрушено!»