В подземелье я пойду, там свой level подниму I - страница 136

Шрифт
Интервал



Вестник Бездны. 30 ур.


Стражник Бездны. 20 ур.


Жертва Бездны. 10 ур.


Значит, противники разделены на четыре категории, с двумя из которых мне ни в коем случае нельзя встречаться.

Просто восхитительно, блин.

Я всегда знал, что критические ситуации отлично стимулируют прогресс, но не думал, что я так скоро придумаю еще несколько способов использовать свои силы.

Свои ботинки я покрыл кровью, а затем и с руками проделал то же самое. Две секунды, и псевдо-полет готов – управляя кровью что окутала мое тело, я также поднимаю и передвигаю свое тело. На словах, конечно, просто, но на самом деле нет. Мне нужно четко знать и представлять, что я хочу сделать с кровью, и потому достаточно проблемно маневрировать с подобной формой полета. Но этого достаточно, чтобы ринуться в одном направлении, что гораздо лучше, чем ничего.

Сразу за полетом я создал и защиту. Пять быстровращающихся зазубренных острых колец один над другим с расстоянием друг от друга в три десятка сантиметров окружили мое тело. По идее, любого противника, что приблизится ко мне, этот своеобразный барьер должен порезать на кусочки, ну или хотя бы не позволить добраться до меня. И управлять этими кольцами просто, в отличии от летательных ботинок.

Честно, я могу гордиться собой – за десяток секунд придумать и воплотить аж две формы использования способности – это круто. А если считать всего, что я достиг за один сегодняшний день – то и вовсе поразительно. Но радоваться мне было некогда. Вылетевшие из перехода в бездну твари никуда не исчезли, и этих двадцати секунд сильнейшим из них оказалось более чем достаточно, чтобы добраться до меня.

Проверять, пропилит ли мой импровизированный щит тела тридцатиуровневых монстров, я не стал. Вместо этого я выцепил взглядом территорию с относительно небольшим количеством монстров и использовал рывок на одном из десятиуровневых. Мгновенье, и вот я уже рядом с Жертвой Бездны. Еще секунда, и тварь падает порезанная на несколько кусков.

Десятиуровневые пробиваются – это хорошо.

«Усиление» — решил я накапливать силы, пока есть возможность. Глядишь, такими темпами стану достаточно сильным, чтобы и Изанами заткнуть, если понадобится.

Следующими моими подопытными стали Стражи Бездны, с их двадцатым уровнем. Рывок, и еще одна тварь падает мертвой. Но в отличии от Жертвы, Страж уже чувствуется, и не так все просто. Разница как между тем, чтобы резать ножом масло и мясо.