В подземелье я пойду, там свой level подниму I - страница 146

Шрифт
Интервал


— Еще больше системы, мать вашу…

Как я должен реагировать на подобное? Радоваться, разумеется. Чем больше функций у системы, тем больше у меня возможностей. Конечно, может все и не так однозначно, но раз уж система у меня такая, то поделать я все равно ничего не могу. Но, все же, хотелось бы Класс, который меня не ограничивает.

Проблема была в том, что я сейчас совершенно не хотел разбираться во всех этих механиках. Мутации? Я даже не знаю, что это такое, и еще не факт, что система любезно поделится со мной информацией. Классы? Это чуть ли не самое важное в прокачке персонажа, и спешить с этим нельзя.

Монстров вокруг убавилось. Если точнее, сейчас их во всем городе чуть меньше трех сотен. Но их все равно тут слишком много, чтобы беспечно отдыхать или пытаться разобраться в системе. Последнее нападение двух Вестников это прекрасно продемонстрировало.

Остановило ли меня это от того, чтобы полезть в описание Классов? Разумеется, нет. Но просто так пялиться в сообщения было слишком опасно. Посему я создал вокруг себя пятиметровый купол кристаллизованной крови. Даже если эти тупые существа и поймут, что я внутри, а это еще не факт, они вряд ли смогут пробиться через такой толстый слой. Конечно, есть еще одна долбанутая женщина, что может на меня сама напасть, но тогда меня уже вряд ли что спасет, особенно когда я в таком состоянии, когда уже столько времени сражаюсь.

Обеспечив свою безопасность, я взглянул на описание. Первым был, как не трудно догадаться, самый высокий по классификации класс – Лансер, или, если по-нашему, Копейщик. К счастью, копьем я владею неплохо – не мастер, конечно, но что-то показать могу.


Лансер – рыцарский класс, специализирующийся на использовании Копья. Вы получили доступ к этому классу из-за титула «Неудачник».

При выборе этого класса все ограничения на естественный рост характеристик будут сняты. Количество получаемых очков характеристик за каждый уровень +200%.

При выборе этого класса характеристика «сила», «скорость», «выносливость» и «контроль» +1000.

При выборе этого класса дается пассивные навык «Копейщик одного взмаха» – стиль владения копьем, созданный для мгновенного уничтожения любой цели одним движением. Все удары, блоки, финты и обманные маневры способны убить противника.

При выборе этого класса даются следующие активные навыки: