В подземелье я пойду, там свой level подниму I - страница 58

Шрифт
Интервал


Закончив с подготовкой, я занялся уровнями. Присев напоследок, потому что у меня еще нескоро получится отдохнуть, я вызвал статус.


Имя: Винсент Грэмми.

Уровень: 9 (13.72%).

Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка».

Характеристики:

– Сила: 30.

– Прочность: 30.

– Скорость: 30.

– Выносливость: 30.

– Контроль: 40.

– Интеллект: 50.

+ Мудрость: 40.

+ Удача: -1000.

+ Харизма: 7 / 25.

+ Красноречие: 34.

= Свободные очки: 40.

Навыки:

– Активные: –––.

– Пассивные: «Тело Игрока».

– Вариативные: –––

– Заблокированные: «Разум Игрока».

= Очки Навыков: 0.


Широкая ухмылка появилась у меня на лице. Вот оно, то что мне нужно было для счастливой жизни. Но надо убедиться, чтобы окончательно убрать сомнения. И понять насколько именно я стал сильнее.

Какой самый удобный способ понять изменения? Для начала я решил запрыгнуть на пустующую стойку откуда я уже стащил всю технику. Было не так легко заставить себя это сделать – умом я понимал, что могу, а вот непривыкшее к таким прыжкам тело сильно боялось.

Но я бы не был собой, если бы не смог себя заставить.

Послышался шум падающего прилавка, а я схватился за колено, стертое до крови.

— Чтоб вас! Тут должен быть трехэтажный мат, но мы его зацензурили! — сквозь слезящиеся глаза прохныкал я. Согласен, сказать так было не слишком оригинально, но мне было не до этого. — Как же все-таки хочется в такие моменты высказаться подходящими словами что я о таком повышении характеристик думаю. — начал я гладить ударившуюся ножку, кожу которой отодрал дурацкой идеей. — Но это ладно – хрен с ним с болью. Где мое усиление, система?!

Хотел бы я, чтобы передо мной появилось окошко где все объяснено, но разве это не упростило бы мою жизнь? А как хорошо известно – Виктор Громов не может просто жить.

Пришлось копаться в настройках.

Минут пять пытался понять, что конкретно не так с повышением характеристик, и наконец наткнулся на нужный пункт.

«Для избежание травм при резком повышении характеристик игрового аватара под новые показатели происходит с течением времени, а не мгновенно».

Эмоции у меня эти строчки вызвали весьма двоякие, особенно учитывая, что засунуто это объяснение было ну прям в совсем неподходящего для объяснения механик прокачки персонажа раздел. Но, как бы там ни было, это значит, что мне пока надеяться на повышенные характеристик не приходится.