Дэтой – создатель игр и игрушек - страница 2

Шрифт
Интервал


– да, но если правильно решил, то проблем становится меньше или они вообще исчезают.


– Как понять, правильно, или не правильно решилась задача?

– Если человек внутренне ощущает облегчение и уходят все беспокойства, то решение правильное, если всё наоборот, то не правильное.


– Будет ли кто – то решать проблему конкретного человека?

– Психолог, кажется, что решает проблему конкретного человека, но за деньги, а это означает, психолог решает свою финансовую проблему.


– У всех людей есть проблемы, значит, при общении друг с другом, каждый за счет возможностей и способностей других людей, решает свои проблемы?

– Да, иначе, зачем общаться.


– Все проблемы решаются в игровой форме?

– Конечно, а как же по – другому?


– Нет статичных игр, все игры динамичные?

– Кажется, что все игры динамичные, например, футбол, хоккей и т. д.

Везде необходимо действие, движение, даже шашки кто – то должен двигать.

Если игра не началась, то она находится в положении статики, если началась, то динамики.


– Значит, все игры, как статичны, так и динамичны?

– И это логично.


– В любой игре есть победитель и побежденный?

– Да и это в большинстве случаев, кроме патовых ситуаций в шахматах, рыбы в домино и т. д.

Любой игрок хочет оказаться в роли победителя, но в играх часто роли меняются.


– Можно ли выйти из игры?

– Да, можно, но бывает так, что выход из игры смертельно опасен, как и игра в нее до конца.

Так что смотрите, в какие игры вы вовлекаетесь или вас вовлекают.

Выходя из одной игры, человек сразу же попадает в другую игру. Игры бесконечны.


– Значит, если выйти из игры, можно решить любую проблему, т.о. решить любую проблемную задачу?

– Лучше не вступать в игру, если она опасна, или зная правила игры, выиграть у соперника, но соперник может оказаться обидчивым и мстительным.

Выйти за круг проблемы невозможно, потому что круг просто расширится. Надо подняться над кругом проблемы и увидеть проблему с высокой точки обозрения. Круг в этом случае не расширится, а решение проблемной задачи можно увидеть.


– Маленький земной человечек не может решить большие проблемы. Большие проблемы решают большие люди?

– Куда уж там маленькому человечку. Он свои маленькие проблемы не может решить, а до больших проблем ему просто дела нет.


– Создатель игр не создает непосильных проблем, все проблемы по плечу.